罗柏握着手中的铜矿石,轻轻地叹了口气。
要想将这些铜矿石熔炼成铜锭,他还缺少关键的设备——熔炉。
他目前还没有相关配方。
不过,他昨天在积分商店的随机物品中见到过,价格是1积分。
想到这儿,罗柏无奈地摇了摇头,心中隐隐有些后悔。
当时手头紧,积分不多,且还没有矿石,自然就没将其放在心上。
要是放到今天,他说什么也不会犹豫。
不过,这低廉的价格也透露了些信息。
1积分的价格意味着仅需1级便能解锁,难度并不高。
大概率就是采矿技术,1级只需要120经验值便能达到。
罗柏掂量着,预计明天便能积累足够的经验,将其解锁,届时就不再是问题。
而且,目前发现的需要铜锭的地方只有【木匠作坊】,那些建筑消耗的珊瑚币可不在他的预算范围内,暂时没什么着急的。
回程的路上,罗柏吃了不少苦头。
现实中的矿井可不像游戏里那般轻松便捷——只需点一下绳子就能返回入口。
在这里则是另一番体验。
他不得不攀爬每一层的绳梯,层层而上,直到抵达第一层的电梯口,才得以乘坐电梯回到地面。
一路上,四肢的酸痛感逐渐加剧,每攀爬一步都让他深刻体会到现实的重量,但这种疲惫也带来了几分踏实和清醒,仿佛更贴近了这个世界。
等罗柏拖着疲惫的身躯通过仪路镜回到木屋时,一直跟着他的灵魂状态的戈特却在镜前碰了个壁。
小家伙无法通过仪路镜一同传送,低声抱怨着,只能悻悻地返回自己的躯壳,带着满心的失落和不情愿,期待着愚蠢人类下一次“探险”的到来。
罗柏解下身上厚重的装备,先去浴室冲了个热水澡。
温热的水流缓缓冲刷着肌肉的酸痛,也让他逐渐恢复了些许精神。
换上一身干净的衣服后,他走进储物室,开始仔细整理这次矿井探险的收获。
将获得的各种材料依次归类放进临时木箱。
四个获得的宝箱他暂时先留着,宝箱直接出售的价格并不高,不如留着后续再开。
没记错的话,这些宝箱开出来的物品一般是宝石或古代文物,哪怕是直接扔出货箱里出售也是一笔不小的收入。
至于【丝滑毛皮】和【史莱姆泥】,罗柏决定还是出手为好。
眼下它们没有什么用途,短期内肯定都是派不上用场的。
游戏里怪物掉落的战利品基本都没啥用处,不如先换成更加紧俏的珊瑚币。
【丝滑毛皮】虽然触感柔滑,可以制成一些布制品,但目前的数量少得可怜,留着也无济于事。
而【史莱姆泥】则带有强酸属性,让他心中膈应,这玩意儿要是不小心泄露出来,恐怕还会对环境造成危害。
罗柏自嘲地笑笑,他又不打算害人,没必要留这麻烦玩意儿在手,还是尽早出售为好。
把这两样物品扔进出货箱,罗柏长舒了一口气。
时间临近晚饭,他出门筹划着新种子的种植。