菲亚特(Fiat)作为一个颇具声望的汽车品牌,价格更偏向上限。
这个折后价格应该与现实中的实际售价相差不大。
就在这时,罗柏注意到【购买】键的旁边还有个【配置】选项。
他点击进入后,发现可以直接在里面调整改装配置,涵盖拖拉机的引擎类型、车轮的品牌和设置、是否加装挡泥板、前方装载机拖挂器、牌照等细节。
最吸引罗柏的是其中那个氮检测传感器的黑科技功能,这在2013年的市场上算是新颖之物。
说明上写着:
【传感器可以检测作物的实际氮需求,当带着这种传感器在您的田地上行驶时,你将获得所需氮值的更精确的信息。有了这些信息,施肥将会更加准确,产量也会更高。】
看起来这个功能颇为实用,就是价格有些昂贵,加装费用为14950美元。
说实话,商店里这些物品的定价都有些高,对罗柏现在的微薄资产而言,直接购买不太现实。
而且,现实中也有专门的二手市场,性价比无疑要优于商店的原价购买。
不过,罗柏注意到几乎所有商品都有租赁选项,只需支付少量的【基础费用+每日租赁费用+每工时租赁费用】即可。
这一功能倒是相当实用,省去了现实中在收获季节因设备紧缺而无法借到所需工具的烦恼。
罗柏继续翻阅其他的界面。
点击【牲畜经销商】后,一个红色的感叹号直接弹了出来,冷冷地提醒他:
“你没有任何合适的牲畜谷仓或者牧场,请先建造一个谷仓,好能购买一些牲畜!”
罗柏有些纳闷,难道八号牧场现在的牛棚就入不了系统的眼吗?
他摇摇头,觉得这系统真是“眼瞎”。
无奈之下,他转向下一个他也很感兴趣的选项——【建造】。
这个界面分为建筑、生产、牲畜、装饰和整地五个分类。
罗柏只是扫了一眼价格,就有些承受不住了。
【建筑】里的最便宜的单间小屋都要几万美元,一个大车库动辄30万起步。
“这是在抢钱吗?”
但系统的说明也提到,这些建筑都是由派遣的机器人在几个小时内完工的,因此成本高得离谱。
是现在的他完全用不起的功能!
不过,罗柏在【装饰】分类里发现了一些相对实用的选项,价格也让他觉得还算友好。
木栅栏每英尺3美元,铁栅栏每英尺8美元,几乎比现实中的材料成本还低。
太阳能路灯的价格从200到1500美元不等,其他更是令人咂舌,小/中/大型木质花卉小屋只需要250/350/750美元,小车库也只需要500美元。
系统的说明也提到,这类建筑都是批量的模板印刷,成本低廉。
【整地】功能更是让罗柏眼前一亮,它可以调整地面的形状,如升高、降低、软化、倾斜等等,每平米只需10美元,简直是黑科技满满。
这不就是各种建造游戏中的地图笔刷功能吗?
有这样的功能,罗柏自己在牧场的建设上也会方便很多。
他四下张望,确认附近没有摄像头和其他人后,琢磨着,想试一试花10美元来体验一下整地的快感。
然而,系统却不给他面子,提示他附近的土地并不属于他,因此无法使用这项工具。
罗柏只得继续探索下一个内容。
点击【木匠作坊】后,罗柏第一眼的感觉就是重复了,因为这个界面和上一个【建造】功能非常相似,里面的内容却简陋得多。
但仔细一看,他发现这里使用的货币是新获得的珊瑚币。
这里面的建筑看起来也有些鸡肋,正是种田游戏里的那些基础建筑,可以饲养的动物数量实在太少。
只能饲养4只家禽的【1级栏舍】,只能容纳4头家畜的【1级谷仓】,只能养一匹马的【马厩】。
他继续浏览,后面是提供水源的【水井】、加工谷物的【风车磨坊】和储存干草的【筒仓】。
【鱼塘】、【昆虫屋】、【棚屋】……【传送仪路镜】……
嗯?
传送仪路镜?
这是什么东西?
罗柏眯起眼睛,他不记得游戏里有这玩意啊,赶紧查看下详细信息。
【传送仪路镜】:可以在不同的仪路镜之间快速穿梭。
自带特效:隐秘。被外人发现时自动扭曲其记忆,外人只会看到认知中正常的情景,且无法以任何途径透露出与此相关的信息。
建造条件:每面镜子一万美元,必须安装在自己所有的土地上的非露天位置,初始可设置数量:3,牧场等级每提升1级增加2面。
“靠!传送门!这玩意也能带到现实里吗?而且还有这特效,完全不怕泄露!”
罗柏心里暗自惊叹,这仪路镜就像各种游戏中的快速旅行点,在现实生活中出现确实是有些魔幻了。
这东西可太方便了,他现在一天开车赶路的时间都不少,如果之后购入了更多的牧场,更是自顾不暇,有了仪路镜就完全没有这方面的烦恼了。
等他回去八号牧场,必须要第一时间设置这个设施。
不过,这个牧场等级到底指的是什么?
罗柏继续浏览种子商店,又发现了两个特殊的物品。
【出货箱】:可出售特定的物品,隔日可收到相应的珊瑚币。价格:1珊瑚币。
看来,这就是珊瑚币的获取方式了,罗柏毫不犹豫地买了下来。
接着,他看到了【背包升级I】:提升背包容量至24格。价格:500珊瑚币。
“背包容量有救了!”
罗柏暗自欣喜,早就对自己那个小得可怜的背包容量感到厌倦。
虽然他自己能够制作木箱,但目前的手艺水平还不能支持小型的箱子,不太方便携带。
他没有看后面的内容,把这个直接收入囊中。
商店里的这一条内容随即也变成了【背包升级II】:提升背包容量至36格,价格则是3500珊瑚币。
“哎,这个得再等一等。该赚点珊瑚币了!”
至于种子商店后面的内容,当然就是些种子。
种类很少,暂时只有草种、土豆、胡萝卜、花椰菜、萝卜、牡丹、雏菊,全是春季作物。
就连游戏里几天到最多十几天的收获时间,也提升到了三倍。
毕竟游戏里一个季节只有一个月,现实里一个季节三个月时间。
根据游戏里的设定,种子的种类是与城镇等级相关联的。
现在又没有城镇等级,罗柏估计就是和刚刚提到的那个牧场等级有关了。
最后,他浏览了牧场商店,发现里面也是种田游戏里的同名商店。
工具类暂时只有干草、挤奶桶、动物万能药、马哨。
动物类暂时只有母鸡、奶牛和马三种。
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大致看完一遍后,罗柏心中浮现出一丝违和感。
他发现,这个新解锁的商店仿佛是将两种截然不同风格的内容拼凑在了一起:
前面是现实类型的,价格以美元为单位,而后面是游戏类型的,以珊瑚币计价。
然而,罗柏也明白,就目前看到的信息,这两种货币都很重要,必须要两手抓才行。