机器人玩家和丧尸群玩家,两个人疯狂的示弱,表现出能被普通手雷损伤的样子,想引出白铭。
白铭也确实被他们装弱的样子引上钩了,只不过上钩的同时,又因为知道丧尸群手上有把狙击枪,所以没完全上钩。
这样就导致现在的战斗场面虽然看着很火热,但其实就是丧尸群和机器人在玩游戏。
甚至现在连在一旁捧场的普通玩家都没了,这就搞得两人很像舞台上的小丑。
“你说有没有可能是你把毒圈提速提的太快了,导致拿空投的那家伙在毒圈里毒死了。”感受着周围越来越少的玩家,丧尸群对机器人提出了灵魂质问。
打到现在,丧尸群也已经知道机器人是毒圈加速的罪魁祸首。
同时他还想到了另一件事,会不会另一个空投玩家被毒圈毒死了,毕竟自己身上的空投道具就是从一只被毒圈毒死的鸟人身上搞到的。
虽然毒圈连续缩减了三次,但这三次圈出来的安全区都偏向角落,也就是说,如果另一位空投玩家距离安全区对角的话,那他也有可能会被毒圈直接毒死。
听着丧尸群电波传递的声音,也让机器人稍微的僵住。
机器人资料库里的信息,从来都是拿到空投道具的玩家会支撑到最后的决赛圈,没说过空投玩家被毒区毒死的记录。
但那些毒圈都是正常的毒圈,而这一次游戏的毒圈是被他亲自提速的,如果最后一位空投玩家距离安全区较远的话,的确有被毒死的可能。
由于没有信息的记录,和一些特殊的原因,所以他确实忽略了这些事,现在想想这种可能确实很大。
‘机械信息记录,①:进行千人存一游戏时,不能完全强化机体强度,还要适当强化中央计算机运行速度,否则会忽略一些明显的细节,②:强化卡可以对毒圈使用,在对自身实力绝对自信的后,可直接强化毒圈缩圈速度,加速游戏进程。’
机器人停下攻击并记录信息的时候,丧尸群也停下了攻击。
既然最后一位获得空投道具的玩家可能已经被毒圈干掉了,那他连俩也没必要再装弱了,接下来是消灭虫子的时间。
“是我们一人一半,还是谁杀死归谁。”丧失的交流电波再次传出。
“谁杀死归谁,而且尽量把周围的建筑都破坏掉,就算最后那家伙没死也可以这样把他逼出来。”机器人回复。
话音刚落,原本在战场周围炸弹,手榴弹之类的炸飞机器碎片开始凭空起飞,再次拼接上机器人的身体。
接下来不需要装弱了,迅速平推结束这场游戏吧,退出游戏后,他记录的新消息还要录用进智械联盟的信息中枢库呢。
“拆建筑吗?那我也该认真了。”现在的丧尸群姿态还只是为了打掩护,并且增加更多的同类,拆建筑的话,现在的姿态已经不适合了。
不同于机器碎片的凭空飘起,地面上浓稠的血迹,残肢、丧尸尸体以扭曲的姿态像团团肉泥一样蠕动的聚集。
不到五秒,一个由腐烂肉泥组成的巨人诞生了,但虽然组成巨人的是腐烂的肉泥,可不要认为巨人的身体就很脆弱。
相反这巨人拥有的力量可是连岩石都能击碎。