返回第十五章 带妹(1 / 2)网游之光暗人生首页

铃音现实是个女大学生。

她的家境一般,后来父亲生病,治疗费用非常昂贵,所以不得不到处打工赚钱。她平日为人很好,加上人漂亮性格也不错,因此周围有一群朋友。

其中有一个大学同学,是她一个寝室的闺蜜。这个闺蜜的男朋友沉迷网络游戏,《光暗》出来后,因为全息模拟的原因,吸引了一大票女性玩家参与。铃音的闺蜜亦是被她的男友带了进来,后来闺蜜听她男友说过,《光暗》与金融与现实挂钩,在游戏中赚了钱,就能取到现实中来。那个闺蜜为了帮助铃音,就喊她一起来玩这个游戏。毕竟就算一个月辛苦打工,其实也挣不了几个钱。而在游戏中,任何一个奇遇,都有可能改变她的命运。

听信了闺蜜的忽悠后,铃音就与她的朋友和几个同为舞蹈社的学妹一起来了光暗。

因为她大学同学的男友在龙腾工会,所以她跟同学进入游戏后,也都加入了龙腾工会。努力了两天后,成为了一个10级刺客。

本来这个时候应该是由她朋友的男友带她们这群妹子升级,但因为龙腾工会如今在攻略新手村那边的白银BOSS,工会的大量主力都参与过去进行围杀BOSS的活动,所以工会实力较低的妹子们,只能靠自己。

一群妹子玩网友,除了治疗系奶妈外,玩的最多的当然是法师。结果这只队伍,就足足有4个药师,3个法师。而铃音是刺客,她最好的那个闺蜜巧音则是重骑。

参考了大量适合她们的游戏地图后,因为法系对幽魂系怪物的伤害加成,她们最终决定还是来了猩红之地。

游戏里怪物设定虽然是鬼魂,但因为全息模拟的缘故,太过真实营造的恐怖,会让很多玩家难以承受。所以实际怪物造型并不恶心和难看,对于铃音等人来说,也勉强在能够承受的范围之内。

一行九人刚刚到猩红之地边缘,远远地忽然看到那边火系法术飞舞,爆炎术、火球术等魔法打在怪物身上,爆发出剧烈的火焰,如同烟火一般绚烂。

这些美丽的法术特效顿时引起了她们的注意,于是就决定过来看看。

结果看到令人震惊的一幕。

一个11级的法道,风筝了一大群怪物,一人单刷,效率恐怖至极。

“他好厉害,让他带我们吧。”

有个奶妈妹子一脸花痴。

网游当中妹子享受优待是很普遍的事情,这也养成了大量妹子一遇见高手就求带,不带反而成了一件错误的事情一样,带妹渐渐变成了理所当然。

当然,也有大量的人趋之如骛。一个个仿佛化身抖M一般,整天苦着喊着要带妹练级上分,背地里其实就是想妄图搞事.....

“走走走,让高手大哥带我们。”

巧音是个豪爽妹子,立即凑过去向陈麟一边招手一边高喊道:“老司机,带带我们。”

“......”

陈麟将怪物清完,回头看了一眼,无语地说道:“你们不是组满了吗?”

“没事,我们开的是工会组队,还能组一个,加上你刚好满人。”巧音一脸自来熟地凑过来:“哇,高手大胸弟好帅啊!我这里好多美女都单身哦。”

工会是光暗玩家必须要经历的部分,因为加入工会,不仅有很多福利,还有一些特殊技能也只能在工会中学习。所以大多数玩家,一到10级就会加入一个工会寻求福利帮助。

这这些福利当中,第一个就是工会组队的经验奖励。

《光暗》中的组队模式只能由五人构成,加够五人代表了已经组满。如果多人大型组队,除了副本以外,唯有工会模式可以更改这个设定。工会模式当中有一个小队模式可以在野外地图组10个人,那就是其中最少5人是在同一个工会的情况下,还能额外组5个散人玩家。这种组队模式不仅有额外经验奖励加成,还能组得人更多,打怪也更加方便。除此之外,比如刷大型BOSS,开启工会战斗甚至国家战斗,都会有不同的组队模式,人数也会随着战斗规模而自由提升。

这种工会模式到如今已经必不可少,是一种游戏官方激励玩家成团队的手段。

目的,自然是为了培养所谓的团队意识。毕竟《光暗》,绝非是一个纯靠单打独斗,就能够一人走上巅峰的游戏。

陈麟看了一眼,队伍配置,点点头问道:“听指挥吗?”

“嘻嘻,听,保证听话,你那么帅,说什么都对。大帅哥你怎么起闲云野鹤这样的名字啊,虽然听着有些诗情画意,但感觉好老。大帅哥你莫非是一个有故事的人?这么沧桑的吗?”

巧音明显话痨,还嬉皮笑脸,让陈麟感觉有些吃不消。

不过,其实带这些妹子陈麟并不吃亏,而且效率快很多。在考虑到刷怪效率以及玩家配合情况之下,有她们的加入,只要她们听指挥,那么总体来说还是陈麟占得便宜比较多。因为一旦队伍里有5个玩家是同一个工会,工会奖励也会加在散人身上。即便人多分了经验,但同样刷怪效率也会增加。按照陈麟的计算,他刷一波怪需要十几分钟,但有了这些人加入,只要听他的话,可能几分钟就差不多,加上工会经验加成以及林林总总组队经验加成,他得到的并不少。

玩过网游的都知道,不论是任何形式、模式的网络游戏,只要是打怪升级那种类型的,其实大多数还是在组队模式下,拿到的经验会多一点。

《光暗》也不例外,因为这里面涉及到一个经验溢出与比例分配的问题。

所谓的经验溢出,就是相比于单人杀怪,组队杀怪的时候,怪物给的经验会多出很多。比如一个人单杀一只怪,得到的经验是1000点。但这种1000点经验不是固定的,在组队模式下,怪物会根据人数而溢出很多经验来。比如5人分的话,抛开DPS抗伤害等比例最高,每人可能会得到300-500经验的样子。在这种比例分配之下,单人得到的经验看似少了很多,但要知道5人组队的效率与单人刷怪的效率不可同日而语。所以大多数人,基本都是组队刷怪效率较高。