作为曾经世界龙头地位的游戏公司,暴风雨在国内并不需要代理,在《光暗》宣布发售后,随着股票暴涨,他们已经有足够的经济实力在国内自行代理。所以关于网络方面延迟,已经没有任何问题。
头盔只有一个电源插口和网络接口,其它操作只需要戴上头盔,虹膜认证后就可以正式进入。
按照操作说明将头盔线路连好后,陈麟开始查阅游戏资料。
游戏年代从早起技术水平年代,逐渐转型到金钱战士年代,到了如今,又转回了操作技术时期。《光暗》发售之后,很多玩家其实都在担心这款游戏又会走上金钱游戏的老路子。因为这款游戏伴随着游戏上线,同时还有交易平台上线。玩家可以将游戏中获得的游戏钱币以及装备放置在平台上,自由设置价格,官方只抽取百分之三的手续费。因为交易平台,玩家可以花大价钱买到极品装备,从而凌绝于其他玩家之巅。
但随着官方给的资料说明,这种想法也随之而消散。
在官方给的资料当中,游戏里装备分为黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,史诗七个层次。最后还有一个神话,也就是俗称的神器,是极为难得的极品装备。
然而对于这些装备来说,各个层次的装备属性其实并没有想象中差距极大。黑铁与青铜之间,差距极小。甚至有些极品黑铁装备,比普通青铜都要好很多。这就造成了即便你穿一身的青铜器,在属性方面也顶多是比一身黑铁装的玩家高那么一点点而已。也许有的人会说,黑铁与青铜差距小,铂金与钻石之间差距也小。但如果黑铁与神器呢?一身神器与一身黑铁的人,相比较,八个层次之间属性再小的差距,也会被拉得极大了吧。
然而对于这个问题,怎么说呢。
先不提游戏里神器的稀少程度,在官方的介绍里,即便玩到满级,一千万玩家当中都不一定有一个拥有神器。就说到了那个时候,别人一身神器,你都才一身黑铁,那就不如就别玩这个游戏了。
因为到了那个时候,即便是钻石和史诗装备,也肯定变成了大路货色,不值一提。除非特意做作,不然玩到暴风雨破产,都不一定能出现那种情况出来。
所以,这个问题,已经几乎可以忽略不计。
另外,除了装备情况,还有副本,职业,种族属性等等。陈麟甚至还将所有官方背景故事看了一遍,因为华夏一直是全球第一的游戏市场,在调查了近年来游戏消费水平后。暴风雨早已经将华夏区域视为最重要的占领区域,所以在游戏设定当中,不仅是西幻背景,还参杂了大量东方元素。如背景故事中,故事发生地为光暗大陆,因光明神与暗黑神之间战争争端而引发的游戏设定,在光暗大陆的东方,有大陆三分之一面积为东方神域。
东方神域不参与光明神与暗黑神之间的争斗,为中立神明。华夏玩家与外服玩家相比,不仅有本土特色职业,还能够多一个中立阵营可供选择,对于华夏玩家来说,这也算是一个小小的优待了。
因为在光暗当中,10级出了新手村,就得选择光明与黑暗阵营。从而选择阵营特色职业,而华夏玩家不仅能跟外服玩家一样可以选择阵营与西幻职业,还有本土职业和阵营选,自然是显得与众不同得多。
当然,即便是东方市场在世界市场的重要地位。作为一个游戏公司,肯定不可能这么明目张胆地优待华夏玩家。
所以包括剑侠、武僧、刺客、道士、药师、弓手、术士等等东方特色职业在内,其实与西幻职业战士、盾战、盗贼、法师、牧师、猎人、萨满没什么区别,只是换了说法和技能名字而已。在设定和作用上,其实是一个概念。
比如在传统游戏中,根据职业特色分为物理输出、前排肉盾、法术输出、远程输出、恢复治疗、控制手段等等。
《光暗》也不例外,剑侠可以使用的武器为刀剑,作为重要的物理输出以及前排输出。武僧与盾战一样,可以使用刀盾以及双手盾,作为血牛抗前排。刺客与盗贼就更加没有区别,而道士与法师之间,除了一个可以互相自由切换的法剑与法杖区别外,就没有别的特色了。连五行元素法师,与五行法术道士之间的很多技能连名字都懒得改一下,直接翻译过来。如火系法师与火系道士的基础技能,都是小火球大火球什么的,根本没有什么分别。
弓手与猎人,术士与萨满之间,也同样是一个德性。唯有药师与牧师看上去貌似有些不同,但也仅此而已。因为在技能上,牧师是用法术治疗。药师则是用药剂治疗,都是瞬发在队友玩家身上,其实本质还是相同的东西。
研究了三天,从巨量资料里当中苏醒过来陈麟,经过仔细分析,最后得出一个结论。
这所谓的东方特色,其实毛用都没有。
唯一的区别,就是在于国服玩家比外服玩家在刚玩时多一个阵营与特色本土职业而已。而且这并不代表外服玩家就不能玩东方职业,10级后只需要做阵营任务,同样可以加入中立阵营,并且转职东方职业.....真的仅此而已。