返回第2章 人蛇、破风枪、十三种结局(1 / 2)械武大秦首页

“艹!神识不够!”

玄兵武器并不是能被轻易驾驭的,必须要“占用”一定数值的神识。

而神识则是一种关联着蓝条、精神、理智的融合属性。

过低的神识不仅无法驾驭玄兵,更有陷入癫狂的风险。

“对!还可以加点!”

抉择只在一瞬间。

姜游毫无犹豫,直接消耗【8】精元,将神识的数值堆到【15】。

随着他捡起破风枪,神识灌注启动,数值又迅速降低至【3】。

虽然【3】神识并不会导致理智错乱,但也难免听到某些怪异的声响。

他的耳畔开始回荡起莫名的低语,似乎有某种不可名状之物在呢喃。

“冷静……”

姜游心中告诫自己,忽地四周骤起阴风,人蛇已经注意到了他。

嘶!

它放弃进食,扭动着布满鳞片的身躯,以惊人的速度冲来。

圆滚滚的肉条在泥泞中快速蠕动,溅起一片片污浊的泥水。

姜游屏住呼吸,朝后方猛地翻滚几圈,待到身形稳定,枪口对准咫尺间的人蛇。

嘭!

一枪!

银光在雨水中一闪而逝,破风弹划破雨幕,射进人蛇的头颅。

轰!

头骨连同碎肉,夹杂着粘稠的血水在雨幕中炸开,如暗夜下绽放的血腥之花。

【你杀死了“人蛇(壹)”,获得3精元】

“精元?看来我未来的升级方式可能和游戏中一样……”

姜游通关过多个结局,非常熟悉各种器械,包括这把大秦军卒的制式破风枪。

当然,他也惊讶于自己的准头之高,应该是距离极近与运气不错的缘故。

没时间继续思考,他抹掉脸上的水珠,重新站定。

放眼望去,遍地如修罗地狱。

浓重的血腥味,零碎的肢体,森森的白骨……

毫无疑问,这是一场邪魔的群体狩猎。

也是《薪火》中,最让玩家感到头痛的一类随机事件……

魔灾!

“它们根本不可能杀光。”

雨夜难以分辨方向,姜游打算直接朝邪魔数量较少的方向突围。

虽然游戏中也有不做人的玩家,能通过凹操作强行破关,但这类事件一般也会给逃跑的机会。

更何况,现实情况下,他不可能靠着连续按闪躲键就能在一堆邪魔间脱身。

“救,救命!”

忽地,求救声传来。

姜游看见不远处的尸堆中,竟然还抱头趴着一名少年。

“不想死就跟上我!”

姜游吼了一声,抬手又是两枪,逼退了一只靠近的翼煞怪胎。

眼下凶险万分,他绝无可能救所有人。

如果对方能跟紧自己的脚步,自然有机会搏得一条生路。

但若是跟不上……他也绝不会冒险援救。

“唉唉,兄,兄台!等等我!”

少年叫喊着,狼狈地爬起来,跟上了步伐。

荒野之上,夜幕如同被雨水浸没的黑布,沉甸甸地笼罩大地。

作为一款单机动作角色扮演游戏,《薪火》的怪物拥有独特的“弱点”机制,针对弱点的攻击,往往能造成额外的自适应伤害。

而且姜游打通过多个结局,对于各类邪魔的抬手动作与应对策略都非常熟悉。

但游戏与现实终究不同,他全程都是靠本能,强迫自己模拟打游戏时的感觉,数次险象环生。

……

【你杀死了“蛊雕(壹)”,获得2精元】

【你杀死了“相柳(壹)”,获得4精元】

……

【你已完成前置任务】