许梦请客吃饭,从来都是单纯的请客吃饭。
吃完送回酒店,自己也回家睡觉。
除了睡前刷刷手机,作息健康得不得了。
因此第二天他起得很早,吃完早餐直奔景湖办公楼。
这些模拟器不是送过来随便玩一玩游戏,就算验收完毕的,后面还有不少细碎的事情。
因为到公司比较早,他得以看到不少员工上班时的状态——
一个个的,跟昨天在健身房练了一天腿一样,从表情到姿势都突出一个酸爽。
——昨天许梦离开公司后,他们并没有结束,而是一直玩到了深夜。
许梦躺在家里的床上,还看到有人在群里发战报,说谁谁谁累吐了。
他本来想撵他们赶紧回家。
但后来想了想,这种体力活儿,对公司里大部分亚健康职场人来说,跑一会儿就会体力不支瘫到地上。
再加上《战争之王》demo未经仔细打磨、优化,即使vr游戏常见的晕动症现象被【战争模拟器】配套算法极大缓解,一旦遇到bug或其他意外情况,还是会导致眩晕、恶心。
两个因素相叠加,用不了多久大家就会自然散去。
——他是这么想的。
于是只远程指导了一下怎么把【坦克模拟器】开炮的后坐力档位调低,降低噪音影响,模拟枪械的外部效果音也关掉后,就没有再管。
最开始也确实如他所想。
在他离开后的两个小时,人群便散去了七七八八。
但剩下的那二十来个人,好像在这里扎上了根,莫名其妙玩上了头,直接分成四组人轮流游戏、休息、再游戏……
直到许梦睡着都还没离开。
劲头大到许梦都不太能理解。
甚至这些人现在走路都有点腿软,见到许梦后第一句话也还是:“老板,什么时候测试一下开发版的demo?”
被许梦无语地撵去工作。
他自己则试了试昨天被bug和3d眩晕击败后,没来得及测试的“步战”。
之后又分别尝试了“驾驶坦克”、“驾驶步战车”和“操作坦克机枪。”
甚至拉了小助理陈梦玲来,尝试了一下“虚拟黑奴”——也就装填手的游戏体验。
这个外号,是昨天玩过装填手员工们的一致评价。
昨天许梦还觉得太夸张,现在自己体验后才发现:
此言不虚。
车长、炮手、驾驶员,分别掌握机枪、火炮、“方向盘”,既有游戏性,又有外部视野,玩起来颇有乐趣。
唯独装填手,待在只能勉强转身、最多移动一两步的狭小空间里搬运炮弹。
没有任何外部视野不说,脚下还时不时颠簸起伏,工作环境实在谈不上好。
唯一的优势,大概就是视觉延迟问题完全不存在,是四个职位里最不容易晕的。
刚上手时,靠着坦克内部环境和装填炮弹的新鲜感还能得到一些乐趣,时间长了必然会枯燥乏味。
但许梦想到的解决办法,不是给坦克换上自动装填,优化掉[装填手]这个职位,而是:
“如何给装填手增加工作内容,丰富游戏体验?”
内部维修?
应急灭火?
抓老鼠?
给队友挠痒痒?
——等等!
如果大家都穿上全套体感同步服,坦克里岂不是会很容易发生肢体接触?
尤其是活动起来比较自由的装填手。
转身就能摸到炮手的前胸后背,抬头就能舔到车长的屁股。
只有驾驶员呆在炮管下方的驾驶位,还有铁门阻隔,装填手骚扰不到。
要是有个女玩家——先假设《战争之王》这种硬核游戏也会有女玩家,恐怕会有不少麻烦事儿。
她要是比较害羞,万一被人骚扰。
或者她比较狂野,疯狂骚扰队友……
都是麻烦事。
还有男娘、男铜、以及众多其他非二元性别和流动性别者。
当然,也不止是“骚扰”这一个问题。
如果都穿体感同步服,那战斗中打急眼了,冲着队友来一电炮……
也很容易引起冲突的样子。
传统游戏里,只能在聊天频道里猎妈。
但有了体感同步服,玩家是真的能“顺着网线给你一拳”!
小小的战斗室,甚至能起到笼中斗的效果。
但是彻底隔绝玩家间的互相接触,又绝不可能。
许梦不能接受。
他宁愿用更复杂费事儿的规则去约束玩家,也不愿意完全隔绝接触。
玩家与玩家间的交互,一直是许梦非常重视的事情。