“要是布鲁诺男爵不营救导师,那就只能靠我自己。”
他清楚记得导师的话,凡是要做好最坏的打算。
“骑士,尽快成为正式骑士,才有几分把握。”
赛格卸下重力甲,目光深沉。
……
第十四天,训练场。
白光乍现,狂风四溢。
一个模糊的身影在激荡的狂风中若隐若现,他所在的地方,就是风眼。
呼~
随着赛格执剑下劈。
面前的三颗巨石被整齐切成六辦。
【你触发剑术、内息双重技艺联合,两门技艺熟练度同时+2,技艺点搜集进度+1】
嗤嗤嗤~
浑身白雾蒸腾的赛格停下动作。
虚空出,闪现出一行行小字。
【当前可用骑兵技艺点:1】
【技艺:剑术·II(1/3000)、骑术、枪术】
“剑术终于升级了。”
剑术升级的效果,和当初解锁【呼吸法】有几分类似。
【选择剑术升级/融合——1.奔雷剑术】
“又是升级,但是不需要技艺点。”
他只学习过一门剑术,没有选择的余地,直接用意识选择奔雷剑术。
轰隆!
狂暴的飓风中,豁然燃起滔天火焰,一本古老的书籍出现。
风暴火焰散去,几个大字映入眼帘:炎阳剑术(无法继续升级)。
陌生记忆涌入大脑。
“炎阳剑术!”
奔雷剑术原本有七个剑势,前四势是普通的剑术,后三势涉及到气的运用。
而经过升级的炎阳剑术,缩减为5个剑势,但全部都是需要运用气的剑势,特性为风和炎。
奔雷剑术别看名字中带有雷,其实是形容剑势迅捷凛冽,异常快速,犹如雷霆,实际上和雷没什么关系。
普通剑术并不蕴含特别的属性,与骑士的呼吸法、气有紧密的关系。
气是什么性质,施展出的剑术就表现出相同的特性。
但涉及到气运转的剑术,对学习者的气属性有严格的要求。
炎阳剑术对气的要求在风的基础上,延伸出炎的性质。
并且炎阳剑术可以和奔雷剑法交替使用,没有重复的招式,算是互相补足的剑术。
“不仅仅是升级,这新获得的炎阳剑术,我感觉我能直接释放,根本不需要练习。”
无数的感悟涌上心田,赛格就像是修炼过好长时间的炎阳剑术,直接省去了入门的时间。
II级技艺的升级效果都十分强劲,不管是内息、狩猎伙伴,还是刚升级的剑术,都带给了赛格巨大的惊喜。
轰~
螺旋状沸腾的赤红烈焰从骑士长剑剑尖爆发。
整柄长剑瞬间被火焰点燃。
赛格没有使用剑势,只是随手一扫。
月牙型的烈焰剑光激荡,切过碎石。
所过之处,碎石被切开,火焰点燃石块,疯狂燃烧,一寸寸烧融。