返回第141章 真实伤害!(1 / 2)太阳系整体太弱?抱歉我个体无敌首页

在布嘟噜这里测试了一下SSS级伤害光环的新效果后,陈默扫了一眼净化光环已有的这些效果。

打算看看有没有需要置换掉的特效。

净化光环现在的附加效果有:增益效果、效率增幅、虚空净化、强效净化、归元净化、超能净化、无敌护盾、净化转移。

其中虚空净化是主要词条,有了它的存在,陈默其他的一些净化效果才能够在没有异常的时候也能触发。

而配合虚空净化,增益效果将可以发挥强大的增益加持能力。

之前SS级效果时,还只是给陈默提供200%的属性加成。

但是SSS级效果,将可以提供500%的属性加成,而在这之外还能够提供500%的爆伤、500%的增伤等等增幅。

可谓是飞跃式的提升。

增益效果显然是无可替代的。

效率增幅可以提供高速净化频率,也是不可或缺。

归元净化可以让陈默能够驱散别人的增益,也不可或缺。

超能净化则拥有驱散不可驱散减益效果和驱散别人不可驱散增益的强驱效果,自然也是不可或缺。

剩下的唯一可能有点多余的就是强效净化了。

比如今陈默每0.1秒达到4000层的驱散能力,就目前的环境来说是极其够用了。

毕竟以他现在的等级,也很难遇到有人能一秒钟给他上四万层DEBUFF的。

就算有,对方的技能也有冷却,而他的光环可以完全无冷却。

基本上都是驱散的过来。

强效净化提升20倍的净化强度,让陈默每0.1秒的净化能力提高到了8万层,每秒达到了80万。

大部分时间,效率都是溢出的。

陈默在考虑要不要将强效净化给替换一下。

最开始光环的净化层数增幅让陈默觉得增幅量不大才选择了这个,可是现在看,净化光环的净化强度越来越爆炸,这个特效似乎有点多余了。

陈默沉吟思考了一番。

“算了还是先留着吧,目前净化光环的功能里还是比较完善的,暂时也没有什么需要补足的方向,等考虑好要从哪个方面补足净化光环的时候再换吧。”

扫了一眼现在已经近乎完美的净化光环,陈默暂时也是不准备动它了,反而是转头看向了伤害光环。

伤害光环的效果目前是需要重新评估了。

不过在调整伤害光环之前,陈默自然是先掏出十多亿的强化点直接给伤害光环给拉到了SSS级。

【天道提示:扣除16亿点强化点完毕,恭喜你,你的SS级伤害光环已经成功进阶为SSS级伤害光环!

你的光环级别已经提升为神域级别,并在与神域类效果碰撞中享受最高优先级!

你的光环基础笼罩范围大幅度提升,当前为400米半径基础笼罩范围!

你的光环基础伤害大幅度提升,当前为(400+4倍自身物攻+4倍自身法攻)点伤害!

你的伤害光环现在已金开启了升星功能你现在可乙继续消耗强化点为光环进行升星,光环每次升星,都将可以进一部的提升光环基础范围和光环基础效果。

当光环达到十星时,将可以对光环近行一次超进化,届时光环的品阶将会得到进一步的提升。

你的伤害光环现在已经可以选择削耗强化点来遗忘之前获得的附加强化效果,每遗忘一个附加强化效果,你将可以重新随机新的附加强化效果替换上去。

新增固定特效『破界』。

『破界』:你的伤害光环不会被任何伤害无效化能力影响。(包括但不限于物伤免疫、法伤免疫、真伤免疫、固伤免疫等等)

从现在开始,你将只能在两个强化效果中选择一项作为光环的附加强化效果但你拥有重新随机的机会。

初始随机免费,后续你可以消耗强化点无限重新随机,但每次重新随机都会递增额外收取强化点。

请在以下两个强化效果中选择一项作为『伤害光环』附加强化效果,若是都不满意,可以进行重新随机。

『压迫伤害』:对于任何等级、等阶、境界低于自身的单位,造成伤害提升10倍。

『真实伤害』:你的伤害光环的伤害类型更改为真实伤害类型!

『重新随机』:选择此项后,重新为你随机两个完全不同的附加强化效果。