看着安然无恙离开人群的梦花水月,弗雷不免在脑海内开始了复盘。
作为杀手,让一切都落入自己的掌控中是基本素质,弗雷自然也不例外。
但是实际任务中,经常会出现【虽然没有按照计划来,但是结果没有错】的情况,这个时候弗雷就会开始复盘。
在复盘的过程中,弗雷发现梦花水月并不简单。
先是骑着吞云蟒出现,又进行了一个浮夸的表演,在其他玩家的潜意识里植入了【她和吞云蟒是一个整体】的概念。
这样,玩家看到吞云蟒之后第一个想到的就不是【隐藏Boss】,而是【那个玩家的Boss】。
吞云蟒压制得哥布林战将没有还手能力,则证明了她们这个整体的武力。
最后,再把装备丢出去不参与争抢,表示自己没有损害其他人利益的打算。
这一套流程下来,将原本置身于战场中央的她直接摘了出去,变得好像一个无关的路人似的……跟梦花水月相比,主动抢装备的不夜神都更像是那个反派。
哪怕之后还是会有人想要讨伐隐藏Boss,跟这次发生的事情也没有关系。
这种引导人群情绪的手法,难不成她其实是个高手?
虽然与弗雷平时的行事风格完全不同,但是从结果来看,梦花水月竟也将一切都考虑了进去……甚至,好像还比弗雷预想的方法更加轻松?
好吧,弗雷虽然很想就这么把梦花水月当成一个深藏不露的人心蛊惑大师的。
但是看到她趴在吞云蟒的头上,被托着进入森林之后,隔三差五就回头看一眼的样子,弗雷实在是夸不下去。
有几个玩家并未去哄抢装备,而是选择了偷偷摸摸地尾随在了梦花水月后面。
虽然不知道他们跟过来是想要做什么,但是这种偷偷摸摸的尾随,无论从哪个角度都称不上是友善行为。
这些人自然是不知道梦花水月的【人和】技能的,所以也不知道自己的行踪早就暴露了……但是问题也就在这里了。
梦花水月完全可以先假装不知道他们的存在,等他们跟进小树林之后再让吞云蟒把他们宰了。
就算宰了他们没什么收益,也完全可以主动点破这点,让他们知难而退。
但是梦花水月却表现得像个感觉有人跟踪,心慌意乱的小姑娘似的……关键是她回头也看不到对方,除了暴露自己之外就没有其他意义了。
于是弗雷主动在队伍频道里,对梦花水月说道:“让吞云蟒把他们杀了啊。”
“啊这……不太好吧?”梦花水月显然没弗雷这么过分。
弗雷呵呵一笑:“所以说你这种就是跟踪狂最喜欢的。”
“噫!”梦花水月被这话吓了一跳,也不知道是不是有什么心理阴影。
但是即使如此,她也没有让吞云蟒痛下杀手。
弗雷见状,只好自己出手了。
蛇类由于身体构造特殊,进食对它们而言是一件风险很大的行为:进食,或者说吞咽状态中的蛇类,几乎没有反抗能力。
所以必须找到一个不会被打扰的地方,蛇类才会进行进食,这是刻进它们本能中的底层代码。
任何打扰都会让它们停止进食,甚至把已经吞下肚里的食物吐出来。
不仅是野生的蛇类,就连宠物蛇受到已经熟悉气味的饲主的打扰,都有大概率把食物吐出来。
所以弗雷必不可能让那几个玩家跟着吞云蟒。
于是弗雷看向了飘在旁边的风之魔典,开口道:“别飞这么高,低点。”
“?”魔法书上浮现出一个大大的问号,不过还是照做。
然后弗雷就毫不客气地蹬在了魔法书上,借力一跃而起,抓住了一根树枝把自己荡到了树上。
这可把希尔芙气得,就差开口说话了。
但是弗雷现在显然还有“重要”的事情要做,整个人如同化作了一只猴儿,很快就蹿出了老远。
现阶段的希尔芙确实失去了几乎所有的权能,连开口说话都做不到,想跟弗雷交流就只能把文字显现在书页里,让弗雷自己看。
然而这种交流方式不仅效率极低,弗雷还可以“看不见”。
就比如说现在,在树冠层上蹿下跳的弗雷,就可以非常名正言顺的说自己没时间看——哪怕他确实有时间看希尔芙的话。
希尔芙很气,甚至都有一点想直接给弗雷脑袋上来一下。
不过考虑到大局,这个想法最终也只是在脑子里过了一遍,就被丢进了思维的垃圾桶里。
很快,弗雷就来到了其中一个玩家的上方。
游戏里虽然模拟出了相当真实的物理效果,但是却没有类似疲劳值或者精力条的设定,这也导致明明强度只相当于现实中成年人的游戏角色,在弗雷手里的表现远超普通人。
就比如弗雷这种在树上荡着飞的移动方式,放在现实中肌肉强度不够的话很快就会拉伤肌肉,但是游戏中并不存在肌肉疲劳,导致弗雷可以一直用这么夸张的方式把自己丢出去,速度反倒是比现实中用两条腿跑得还快。
在靠近目标后,弗雷就减轻了自身的动作幅度,配合着周遭环境的噪音,悄然来到了那个玩家头顶的树上。
自古玩家都是不喜欢抬头看的,加上这人的注意力都放在了跟踪梦花水月身上,自然没注意到头顶的弗雷。
然后,弗雷对旁边的魔法书招了招手。
俗话说吃一堑长一智,已经被弗雷又是砸又是踩的,粗暴对待了好几次的希尔芙,并未像之前那样乖乖飘过来,而是谨慎与弗雷保持了一定距离。
弗雷见状,默默地用食指指了指自己的嘴,然后在空中虚划了两下。