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在新手村里,怪物的属性都是公开的,甚至用不着侦查或者鉴定术之类的技能就能看到怪物的等级、血量和技能。但是面前的吞云蟒已经超过了新手村的强度,除了名字跟等级之外什么也看不到。
不过考虑到村霸的血量一般在三万左右,所以一转的吞云蟒的血量保守估计在五万以上。
游戏中对首领级Boss的定义就是需要中大型团队战胜的Boss,与适合小队挑战的头目有着本质上的差距,所以血量跨越幅度才会如此巨大。
相比之下,哪怕有着史莱姆头的80血加成,血量125的弗雷也脆得有点可怜。
弗雷想了想,然后开口说道:“这样吧,我们打一场来证明我的水平……如果我能打掉你一千血就算我赢,你接下来听我指挥,怎么样?”
别看一千血很少,连大型史莱姆都不止这么点血,考虑到吞云蟒的攻防属性以及等级压制,这一千血对于新手而言,已经是一个让人绝望的数字了。
别说弗雷这个小脆皮,就连属性正常,还带了个盾牌的梦花水月,估计都扛不住吞云蟒的三下攻击。
“一千血会不会太多了?”梦花水月看了眼自己手里的家伙,完全不觉得这面积还没吞云蟒横截面粗的小盾牌,能抗住吞云蟒的攻击。
“嘶!”吞云蟒则像是怕弗雷反悔,连忙用尾巴抽打起地面,示意弗雷赶紧开始。
“别急。”弗雷十分淡定地从背包里拿出一个葫芦,拔掉上面的塞子,顿时一股酒味从中飘了出来。
麦芽酒(普通),使用次数5/5
用麦芽酿造出来的酒,虽然度数不高,但是喝多了也一样会醉。
使用效果:等级压制-1持续5分钟(10级以下有效)
60分钟内饮用超过5瓶以上的话,会出现醉酒反应。
游戏中的等级压制,是可以通过一些特定手段改变的,最常见的就是商店里卖的酒水:等级压制-1的意思,就是在与高于自身等阶的敌人战斗时,对方的等阶降低一级,但是不会低过自身的等阶。
这点倒是非常符合【喝酒壮胆】这个说法,喝了酒后可以让敌人看起来没有那么可怕,却不会让自身的强度产生变化。
弗雷已经在下午的跑腿任务里升到了10级,在喝下麦芽酒后,看11级的吞云蟒便不存在等级压制。
“你这个葫芦是哪里来的?”梦花水月虽然知道有酒的存在,不过杂货店里的酒都是一瓶一瓶卖的,而不是这样用一个葫芦装着。
“杂货店老板送的,他箱子里还藏了6个,回头你可以去试试要一个。”弗雷一边教着梦花水月薅羊毛,一边仰头喝了一口,然后盖上盖子把葫芦收回了背包。
这一幕让梦花水月忍不住吐槽:“你干嘛收回去呀,葫芦不应该挂在腰上吗?”
“放背包里多方便。”弗雷往后退了几步,站定对对吞云蟒说道,“开始?”
“嘶——”吞云蟒看着弗雷后退,倒是没有试图阻止。
毕竟他的手里有她的信物,还是稍微让着他一点……区区两个冒险者,必不可能是它的对手。
得到回应的弗雷,立刻开始施法,风之魔典飘在他的身边,随着魔法的运转而发出青绿色的光芒,一阵风环绕在了弗雷身边,拂动着他的衣摆。
这可不是耍帅,而是风之魔典记录了地属性一转法术地刺后转化的法术。
风之波动(1级),沟通风的力量环绕自身。移动速度、施法速度提高5%,风属性伤害提高10%。持续13秒。
冷却时间:60秒消耗:50魔法值
在吹拂的风中,最先出现的是一道透明的风刃,几乎贴着地面“悄悄”袭向了吞云蟒。
只是在锐利的风刃面前,地上的杂草实在脆弱,纷纷被那无形之风所切断,让这偷袭显得有些可笑。
吞云蟒自然不会注意不到这割草机一般的风刃,见弗雷发动攻击,它也打算行动起来。
只是就这低头看一眼风刃的时间,对弗雷而言就已经足够了——当吞云蟒重新看向弗雷时,弗雷的第二、三个魔法已经出手了。
螺旋缠绕在一起构成长锥的风之刺、由风凝聚而成的风弹先后袭向了吞云蟒。
最先出手的风刃在吞云蟒的腹部撞得粉碎,在鳞片上留下一道白痕。
这种程度的攻击对吞云蟒根本不算什么,它连看都没有看那风刃一眼,又任由风之刺跟风弹砸在自己身上,身体猛地向前一滑,打算对眼前的人类发动攻击。
只要一击,它就……
然而弗雷却左手向前一推:“停——”
吞云蟒虽然有些疑惑,不过还是乖乖停了下来,立起上半身俯视起了弗雷。
“已经结束了,你输了。”弗雷说道。
这话让吞云蟒微微一愣。
旁边的梦花水月都看傻了。
本来她以为要打掉吞云蟒1000血……不说不可能吧,至少也是非常困难的事情。
结果弗雷一个风刃甩过去,吞云蟒的血量就已经少了403了,加上另外两个技能,一口气打了快1500血。
哪怕有着麦芽酒消除等级压制,这伤害也太恐怖了吧?
要知道,弗雷连新手自带的魔法光弹都还没有用过的,要是加上魔法光弹,不是一瞬间能打1500血了?
这里还是新手村啊,他到底哪来这么多技能的?
“好了,既然我赢了,那么接下来你听我指挥,我带你杀哥布林王。”弗雷看着一脸茫然的吞云蟒,满意的点了点头,“那么,我们先来测试一下你对命令的执行程度:握手。”
吞云蟒:?
梦花水月:??