游戏术语:
文内出现下述词语仅解释一次,后用英文简化替代或不再赘述。
比如:这个dot比我的命都长、最终XX被dot的伤害跳死等。
再比如:我键盘上撒把米鸡啄的都比你dps打得高。你过来,我给你上个bf。这个debf疼死我了。CD没好。OT了!MT拉一下仇恨!等
DOT:持续型伤害
BUFF(bf):增益类状态
DEBUFF(debf):减益类状态
MT:主要承伤者
DPS:输出数值
HOT:持续类型回复
CD:技能冷却时间
OT:怪物仇恨转移到非前排人员
转火:攻击其他目标
仇恨:怪物对当前攻击目标的选择数值
打断:打断怪物正在施展的技能
AOE:覆盖大范围的伤害技能
死刑:对单体目标的超血量上限伤害技能
点名:对单一或多个目标释放的单体技能
转阶段:怪物开启另一种阶段,一般带来新技能或新机制
狂暴:在一定时间内未消灭怪物,怪物会读条消灭所有玩家的技能
摸尸:将打倒的玩家或怪物的战利品/拥有品拿走
六大职业:
甲士:甲士千群若阵云,一身能出定三军。
手持长剑或刀与盾牌,身披盔甲的战士,善冲阵,善杀敌。
箭士:挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王。
手持长短弓或轻重机弩,轻装上阵,善远射,善杀敌。
死士:君子死知己,提剑出燕京
手持长短剑或匕首,轻装便衣,善暗杀,善游移。
方士:赵叟得秘诀,还从方士游。
手持符箓,可制药水,布衣长袍,善咒法,善火药。
医士:人命至重,有贵千金,一方济之,德逾于此。
手持银针,可制丹药,布衣长袍,善急救,善针断。
谋士:运筹策帷帐之中,决胜于千里之外。
无所持,皆可穿,只身入局,善策军,善祸敌。
等级与经验:
每个版本上限与获取经验的条件、倍率各不同。
数值:
极小概率=1%、小概率=25%、中概率=50%、大概率=75%
小幅度=30%、大幅度=60%、极大幅度=90%
属性:
每次升级提供属性经验,属性按阶为下阶,中阶,上阶,每阶三级,共九等。
力:
力量,使用近战武器的攻击力,跳跃能力等
敏:
敏捷,使用灵巧武器的攻击力,移速,闪避等
体:
体力,影响玩家血量,抗性,恢复能力等
智:
智力,使用咒法愈疗武器的成功率与能力
感: