没有树木的阻挡,苏小妹可以清楚看见附近没有小怪可打,只有一座石碑般的建筑在视线远方。
估算了一下距离,苏小妹打消了去探索石碑的念头。
俗话说望山跑死马。
以角色猴子的移动速度,去那么远的地方至少要半个小时,到时候黄花菜都凉了!
除此之外,苏小妹还有一个不去探索的原因:
她发现,《黑西游》中的事件似乎拥有一定的触发机制,必须满足条件后才能发生。
例如第一场战斗五狼妖。
按照出生山谷的大小,主播们在第一次进入游戏探索时,肯定会经过丛林,却没有发现它们的存在。
而当主播学习到【棍法】后。
五只狼妖才从树林里走出来,简直就像是剧情一样,被【棍法】给召唤出来挨打。
现在苏小妹眼前只有BOSS小院已经牯护卫,周遭再也没有一个怪物。
所以她合理怀疑。
必须击败牯护卫才能触发下一步剧情,否则除非身后的怪物会刷新,其他无论去做什么都白搭。
想到这里,苏小妹咬了咬牙,打定主意要跟牯护卫战上一场。
她先细心的观察了面前的院落。
发现这里方方正正,除了牯护卫外再无他物,这才迈步缓慢的走了进去。
“大王叫俺在此看门!”
“有股猴子的骚味,你这家伙,又是那花果山的天命人?”
正常模式下,牯护卫的台词有了变化。
但是他的巨型梨花斧没变。
推曳、冲锋、提斧猛砍。
与之前一样的连招再次施展出来。
苏小妹早有心理准备,看准斧头劈来的方向,立刻向后释放了【闪避】指令。
嗵————
咔嚓!
斧头大力挥砸在地面上,将落点附近的砖石劈了个粉碎。
裂痕如蜘蛛网般迅速蔓延开来。
苏小妹预判到了这下,再次【闪避】,将斧劈后的抓取一并化解掉!
刷————
牯护卫伸手抓了个空,身体被惯性带的趔趄了一下。
苏小妹不敢靠近,只是站在攻击范围外,用出距离最长的【戳棍势】。
长棍先退后进,狠狠戳在BOSS腰间,让牯护卫吃痛的发出一阵低吼声:
“哞!”
“你们这些臭猴子,最是烦人。”
“不用大王亲自出手,且吃俺一斧!”
牯护卫大吼着拔出斧头,用力抡出一个半圆,将周身都笼罩在内。
苏小妹全神贯注的等待多时。
成功【闪避】掉这次旋转挥砍,抓住时机再次【戳棍式】,居然直接将牯护卫打的身形不稳,摔倒在地面上!
【触发“识破”机制!】
【识破:劈棍式、戳棍式时可以触发,在怪物攻击时抓住破绽给予其重击,削减韧性】
【注:非人型怪物的“识破”难度增加,且需要蓄力后才可击倒】
【人型怪物的所有招式均可“识破”,若蓄满力状态下完成“识破”,则可追加一段特殊攻击,造成大量伤害!】
识破触发的一瞬间,苏小妹突然感觉自己体内充满了力量。
一股热流顺着双手流向长棍。
霎那间,一股威势爆发开来,化作【劈棍式】狠狠砸在牯护卫头顶。
砰!
【触发追击招式·斩棍】
【命中弱点,造成双倍伤害】
【-550!】
【造成爆发伤害超过目标总生命值的20%,触发异常,牯护卫陷入“晕眩”状态!】