返回第45章 恶劣的考验(1 / 2)轮回乐园:黑暗处刑者首页

“到了!”

战斧大师等级来到了LV.10,这是一个分水岭,会有强力的附加技能出现。

急不可耐的安德森点开当前的战斧大师技能查看信息。

战斧大师LV.10(被动):提升斧类武器攻击力45%(提升3%),斧类技巧大幅度提升。

LV.10附加能力,迟钝

效果:持斧攻击目标时,目标将临时降低15%(提升5%)身体速度。

注:若被攻击目标拥有大师级LV.20及以上等级的技巧性能力以及其他高价位特殊豁免能力,此附加效果将不会生效。

......

还好,迟钝效果还在,且降低被攻击目标的身体速度更多了。

安德森心中的大石头落地。

不过新出现的附加效果标注,似乎是一种削弱?

若是安德森今后持斧战斗的敌人太强,意味着对方极有可能豁免‘迟钝’效果。

从这方面看,的确是削弱。

但换个角度思考,安德森就不在意了。

一个很形象的例子。

现实世界,蚂蚁再强,能否影响大象?

肯定不能。

安德森战斧大师LV.10附带能力再变态,能不能对七阶、八阶甚至更高阶的契约者生效?

“呵呵~”

能生效才怪!

想着想着,安德森自己都不好意思地笑出声。

白日梦也没有这样做的。

或许做梦都不行,更大可能是那些高阶位的契约者在梦里反手就是一个大嘴巴子将安德森抽醒。

乐园的标注不是削弱,而是一种完善与提醒,避免安德森过于依赖‘迟钝’这个附加技能?

具体是什么,安德森也不好猜。

不过这个标注算是给安德森心中打了个预防针。万一在今后的战斗中,安德森以为攻击目标被减速,实则被对方豁免,反而将计就计。

搞不好会因为大意而丧命!

谨慎在任何时刻都不能丢!

在心中默默谨记的安德森将心思收回,继续提升技能。

【提升‘战斧大师LV.10’被动技能需要支付灵魂结晶(中)×1+6000乐园币,是/否支付】

安德森不说话,默默关闭了提示界面。

他没想到在战斧大师LV.10以后继续提升需要消耗的资源会更夸张。

一级所需的6000乐园币问题不大,但灵魂结晶(中)说法就大了。

这玩意比灵魂结晶(小)更稀有。

两者质量差不多,但大小可就完全不一样了。

知晓了继续提升战斧大师的消耗,安德森将目光转向‘斩影(被动)’与‘燃法(主动)’技能。

与一般技能等级提升需要在技能升级大厅不同,黑暗处刑者传承职业带来的斩影与燃法有些特殊。

并不局限于技能升级仓,在其他地方一样能提升。

而且,‘斩影’与‘燃法’技能提升都要消耗灵魂结晶(小)。

不仅如此,黑暗处刑者技能6的解锁也需要灵魂结晶(小)+1000乐园币。

索性一并提升算了!

灵魂结晶这玩意,真就是万能物品,感觉不管做什么都需要用到。

眼下,提升一级战斧大师等级的安德森手里的灵魂结晶(小)还有3颗。

怎么分?

犹豫一会儿的安德森选择均分!

燃法(主动)技能,别看自入手以来,就没生效过。可在使用黄金荣誉卷轴时,那在畸变生物暗潮里肆意屠戮的高大人影告诉他,燃法很有用!

别管这技能什么时候生效,不能忽视就对了!

斩影(被动)技能,获取技能的概率太低,需要提升1级看看效果。

解锁传承职业技能,不用说,很有必要。