前置需求1:意志力属性5点
前置需求2:??
提示:满足两种需求之一,即可掌握此能力,如满足前置需求2...猎杀者权限不足...
技能效果1:永久提升1%意志力属性
技能效果2:意志力潜力上限阶位+1
意志力潜力上限:此为提升自身的意志极限与潜力,提升如异种力量侵蚀、高等级能量扭曲、畸变??等多种异常能力的抵抗特性。
......
没想到,上上个世界进度获得的至宝,在本次或能解决自身的问题。
意外之喜!
至于掌握基础被动·强韧需要的前置条件1,5点意志力。
安德森看了看自己6点整的意志力,笑了笑,不说话。
“没想到吧!”
“区区‘精神暴走’副作用,若是我拿出基础被动·强韧,阁下该如何应对??”
心中的大石头落地,安德森暗道。
不过这基础被动·强韧技能效果1:永久提升1%的意志力属性,有点少!
6+6×0.01=6.06≈6
尼玛提升了个寂寞!
不过没关系,把LV.1的等级拉上来提升的意志力应该是可观的。
此时心中如意算盘打得叮当响的安德森不知道基础被动技能的提升需要消耗的乐园币有多离谱!
解决方法有了,但双管齐下、多路出击还是有必要的!
除了基础被动·强韧卷轴能提升意志力,眼下就只有血魂天赋叠满后触发极小概率才能获得一点意志力。
说起这极小概率,可在精英试炼赛的广场上剁了大几十只僵尸的安德森就成功触发两次。
可谓是运气爆棚了!
或许这就是职业传承技能‘斩影’没触发的原因?
......
技能3:斩影LV.1(被动)
技能效果:每次击杀目标时,有2%概率随机获得目标身上掌握的技能。
......
运气都被天赋吸走了!
但还是那句话,涉及到天赋的使用以及概率的触发,安德森不能做指望。
那就只剩冥想法一个了!
冥想法:永久提升感知、意志力属性、精神韧性,收敛气息的能力
注:冥想法等级越高,潜力越大。
乐园对冥想法的解释简单粗暴,但怎么弄冥想法是个问题。
自己获取的乐园信息里可没有相关的记载。
如何办?在专属房间内来回踱步的安德森有了主意!
问赤色,这家伙或许知道点什么!
冥想法按乐园的描述应该是一种技能,乐园契约者应该有得卖!
有得卖,安德森就能买!
如果赤色不知道,或者买不到,那就只有最后一个选择了。
乐园试炼场!
潜力激发(主动)技能与伐木人(被动)技巧可都是从试炼场白嫖得来的!
得了甜头的安德森对试炼场抱有极大的期望。
就这么办!
基础被动·强韧与冥想法两手准备,必定能彻底解决还没来得及显露的‘精神暴走’副作用。
滴滴~
烙印内传来赤色的问候,还有黑岩大师竟然也发了消息:
赤色:可否回归?若安全归来,精英试炼赛的情报可有意向出售,有偿哦(笑脸)
黑岩:小子,没死吧?