等等!
为何自己一点没有察觉?还有,这‘血魂’天赋是乐园觉醒的,有问题怎么不早点标明?
增加属性过快,那在属性强化机提升身体属性时更快啊!
想到这,安德森心中疑惑顿生。
没等安德森提出问题,乐园作了回应。
【属性强化机内环境与衍生世界不同,强化属性时无任何副作用】
“乐园,这天赋可是...”
【滴...猎杀者权限判定中...猎杀者因自身天赋进入‘精神暴走’状态概率极低(可忽略)】
“那怎么现在就有迹象?”
【核检中……因猎杀者履行黑暗处刑者传承因果时的‘取巧行为’,战斗陷入‘精神暴走’状态概率大大提高】
“...什么??”
“到头来小丑竟然是我自己!”
安德森破防了!
他怎么也想不到自己在尼地泊大陆当刽子手走了捷径会极大提高‘血魂’天赋的副作用。
靠!
自己坑自己啊!
乐园说得很清楚了,因天赋导致的‘精神暴走’基本不会出现,自己的取巧行为才是问题的导火索。
这一刻的安德森就像小时候偷偷摸摸做坏事被老师当场抓住一般尴尬。
仔细回想自己在尼地泊大陆干了什么?
前期一丝不苟的砍人头,后面自己突发奇想,弄了个骚操作:
那还是在现实世界上学期间,安德森在一次关于‘造梦’主题的理论报告会议上从某位名叫莱昂纳多的教授讲述中获得的感悟。
造梦,话题很高端。
但催眠就通俗易懂了。
所谓造梦就是借助某件物品或是其他外物催眠自己或者别人,以达到自己的目的。
小时候的他喜爱看恐怖片、战争片。
也经常做噩梦,可惜,每次做噩梦时发现自己在梦中都无能为力,只能眼睁睁看着自己被怪物‘杀死’后被迫醒来。
现在长大了知道催眠的作用后,安德森没控制住自己的好奇心,没有在意会议上教授的衷告,选择直接拿自己做实验。
比如在睡觉前,安德森总会在心底催眠自己:你超强,有怪物、不要慌,上去就是干!
在梦里你是无敌的!
起初他催眠自己后,发现自己在梦中的确在一定程度上能控制自己要做的事。
渐渐地发现催眠的效果后,安德森一发不可收拾。
没过多长时间就能做到打爆梦中怪物,那种感觉令他喜悦,不舍得离开梦境。
甚至都减少了习练砍柴的时间。
直到有一天,安德森做了个梦,是个春梦!
欧美的、日韩的、白的、黑的.....应有尽有。
那后果,一发不可收拾。
直到老安德森发现一向不懒床的小安德森罕见的睡到中午还没起床,这可把老安德森好奇坏了。
走到三楼的卧室,发现自己儿子四仰八叉的躺在大床上,满脸淫笑,嘴巴在轻吻,手、脚全都在不停地忙碌。
身下的某样东西正直挺挺的。
这一幕可把安德森老爹气坏了!
抽出金腰带,攥紧卡扣,对着自家儿子就是一顿竹笋炒肉。
这一打不要紧,安德森老爹发现自家儿子不仅没醒,动作反而越加明显。
怒极的老安德森心里一狠,朝着某样东西就是一记‘五连鞭’。
终于是将安德森打回了原形!