熟悉的传送感过后,安德森睁眼,发现自己被一颗透明水球包裹。
旁边则是数以百计的透明水球,在未知空间起伏。
看来,这是正常现象!
这些水球里的契约者,应该就是本轮精英试炼赛的对手了!
只是不知道这所谓的试炼内容:对抗歼灭战具体是什么。
但愿不要是一些坑爹的试炼,否则,自己的生死,难料!
【猎杀者参与精英试炼赛,当前试炼内容为:对抗歼灭战。请牢记本轮歼灭战细则】
1、阵营选取(战士阵营/僵尸阵营),详细内容折叠,打开可查看具体资料。
2、初始物品携带(数量0/2)
【当前主线任务未发布,根据选择的阵营发布,请尽快抉择阵营】
【猎杀任务:清理违规者16420号契约者,当猎杀者进入16420号契约者一公里范围内,追猎功能自动开启】
“这?也太简洁了吧?”
看着乐园给出的提示,安德森没去关注已经开启的追猎功能。现在他被困在水球里动弹不得,还是赶紧选取阵营,激活主线任务!
安德森点击阵营后面的折叠区,开始详细阅读。
战士阵营:保卫者/暗夜玫瑰身份
僵尸阵营:小红/绿巨人/灵魂忍者/疯狂宝贝/终结者(随机挑选)身份
“这他么是?Cross Fire!”
“还有,乐园你这阵营偏向有点刻意了啊”
吐槽一句的安德森稳下心来。
万幸,对抗歼灭战里没有不讲道理的东西出现。
眼下,战士阵营两个身份,安德森只有前者可选。至于暗夜玫瑰,这是留给女契约者的。
靠,都轮回乐园了,还搞区别对待?
而僵尸阵营,身份足足五种。
CF追击战歼灭战游戏,他也玩过。但那是很久以前的事情了。
那时候还小,就玩过生化金字塔。
听说后来CF又出了不少新模式与新图,但没引起安德森的兴趣。
没想到,眼下居然出现在在乐园的试炼内容里。
来不及懊悔没玩游戏的安德森开始回忆当时游戏的场景。
那时,生化金字塔,人类与僵尸战斗,17局的对抗。
一般都是战士VS僵尸=1:16或者0:17
为何游戏中战士阵营败得如此之干脆?
在安德森有限的记忆里,除了冷兵器能彻底杀死僵尸、以及热武器爆头外,僵尸还能无限复活。
而反观战士阵营,起始人数虽多,除了子弹的储备限制外,还有坑逼队友。
当然,这都是游戏里的设定。
肯定不能全部移植过来,若是全盘按照游戏里的设定,战士阵营可以直接去死了!
还对抗什么!
既然是对抗,那在乐园的判定中,一开始肯定是势均力敌的。
至于后面怎么发展,那就不关乐园的事了。
所以?在轮回乐园的对抗歼灭战里,会出现怎样的变化与未知改动呢?
对此,安德森也不知道。
但这种模式,无异于非常契合安德森这样的冷兵器契约者以及主要发展枪械的契约者。
至于法爷与魅力系、坦克与召唤系......
可以撅起尾巴祈求活命了!
精英试炼赛,也考验契约者的运气!
所以,当前的问题就一个:战士阵营与僵尸阵营,两者选一个。
选哪个,是个问题。
僵尸的不死之身,坦白说,如果不削,战士阵营没法玩。
而且,游戏有队友免伤,还有攻击对自己免伤。
而在轮回乐园里,这样堪称BUG的机制还会存在?
仔细一分析,我靠。
还真不好选。