?(说话)“你是谁?”这个选项与?很相似,只是画面更加限制级一点,到了写下来就会被和谐的程度。
现在是每个选项都试过了,除了?外,?、?、?全都是见面杀,还是没办法躲的那种。祜佑也是知道为什么制作组敢这么搞,不选就死是吧!
祜佑再一次尝试用?的选项。5秒的时间内,他用手柄操控角色尝试移动,没想到东颖诗还真的动了。
祜佑当即操控着东颖诗逃得远远的,躲进了她的卧室。5秒钟一过,
“啪!”。即使没有看见实景,祜佑也知道门被怪物打破了。祜佑控制东颖诗躲进衣柜里。
就很奇妙的,此刻东颖诗的身上竟然多出个[恐惧]的debuff,效果是降低1%~99%的移动速度。同时人物的模型上也表现出来恐惧的神色,极为真实。
“这游戏细节部分做的还不错啊,这恐惧表现得淋漓尽致的。但是害怕的时候不应该跑得更快吗?嘛,毕竟是游戏,又不能要求它按现实来。”祜佑评价道。
但是这[恐惧]还是比较烦人的,光是移动到柜子前就花了6秒。刚打开柜门,
‘吱呀’
打开柜门时发出了声音,
‘啪!’卧室门突然被砸开了。一看见东颖诗,怪物迅速上前,一条触手鞭打过来。
祜佑下意识把这情景当成魂系游戏场景,一个闪避按下。没想到东颖诗就真的做出了左闪避动作。
触手擦着东颖诗的身体下去,动作过程变得特别缓慢,就跟被放慢了几十倍一样。
“完美闪避?这还真是RPG动作游戏啊,那也就是说可以受罪了?”抱着试试的心态,按下攻击键。
东颖诗一拳打了上去,怪物头上现出血条,减少了一丝丝。游戏提示这时突然冒了出来:
「玩家已与新手指导怪物相遇,请在15分钟内击杀怪物。]
“感觉有点挑战性了。这怪攻击方式应该还挺多的,不然都对不起它这样子。”
“不过这游戏自由度还挺低的,不能自由探索,就是个‘我可以给你自由,但你必须做这个事,不然别玩’的游戏”祜佑一边吐槽,一边从沙发上坐起来。毕竟,(我坐起来打更强.jpg)
祜佑控制东颖诗打完一拳退出怪物的攻击范围,身边的木板显示
「木板,伤害弱,可拾取」
看见的一瞬间,祜佑操控着东颖诗将木板拾取了起来,格挡!
轰隆一声,手中木板顿然破碎成两截,东颖诗倒飞出去,与墙壁来了个亲密接触。
左下角显现出东颖诗的血条,但现在只剩下短短一截,估计还不到五十分之一。
此时又多出了一个debuff——[重伤]:各项能力值减少75%。
还没等东颖诗起来,一条触手鞭下。
咻!
一道残影闪过,砰的一声巨响,
「你死了」
祜佑看着那两击秒杀东颖诗的怪物,刚刚才犀利起来的目光转眼变得呆滞,大眼瞪着小眼。就像这样:
“这是新手指导怪物?(O.o)”