雨夹雪仅维持了两天时间。
几乎是赶着时令下一场雨然后匆匆离去,不多打扰,也绝不手下留情。
结霜了。
新爪牙部落周边植物叶子在早晨出现了一抹霜色,虽然雨一停就没了但毫无疑问释放了一个警告信号:今年温暖的日子到头了。
事实如此,就算理论上天气转晴了都给人一种灰扑扑氛围,视野远不如春夏时对远山一览无遗,平添压抑。
“从现在的十月下旬到十一月就是冬天前的准备期。”
行客当机立断下决定,继续维持低烈度狩猎,可原定的防寒村庄方案行不通了。
“我们需要扩建并加厚墙壁保温。”
没什么深奥的技术含量,何况现实条件也不允许有多么高明的操作,对泰拉古人类而言性价比最高的房屋加厚暴乱方法从来就只有一项:
堆料。
采伐不能停,还是那句话,没事干就伐木,对你总有用处。得益于这份理念,工具优先配给:
孟长负责的工匠们初步完成了铜器冶炼,进而制造出斧头、砍刀、剪刀等基础用具,还造出了改良过后的锯子。未必需要多么精良,只要比之前石器时代强就行。
虽然规模很小,但用来当伐木小工具足够了,效率提升数倍。
按照行客估计达成“青铜器时代”成就仅差铜器的数量,到时候应该能进一步解锁同时代的商城技术。
说到商城也产生变化,其中多出了几项新技术:
【母猪的产后护理】
【猎犬训练】
基本和牲畜有关,侧面代表背景机制认可当下新爪牙部落农耕文明基础在落实,具备转向农牧业的条件,所以给出与时代匹配的方案,保准先进。
好用归好用,这些纯技术奖励比较昂贵,目前不是行客花费得起的,反正这些技术后来可以让玩家们代劳,不着急。
所以他用上一个成就得来的点数兑换了优良品种的番薯,这位同属重量级。
加上土豆的话应该能多熬一段时间。
即便冬天种植条件越来越差,也不妨碍行客使用生命灵能强行滋养,催生出一批新作物,来年它们就是种子,一步到位的高产量品种。
当然了,自己的灵能还没强到可以在深冬季节逆天而行,所以这段时间是仅有的空档。
他选择扩建工程是基于同样的道理。
人干活儿会多消耗食物,这部分食物正好由催化的作物负责,一来一回相当于没动用任何储备。
完美。
行客的催熟可不是“科技与狠活”的产物,以生命灵能从最本质开始催化,效果拔群,吃过的都说好,否则他们也不会卖力工作。
另一方面,不进行大规模狩猎时钟良便带人设置陷阱。
一行人在村寨外围树林里设置了落穴陷阱,整天就是挖挖挖,尘土飞扬的。他们的陷阱技术在论坛小知识加持下更胜一筹,估计都够打一场原始时代阵地战。