“决斗。由我先攻,抽卡。”
平静的宣言开始,对面的不动和哉抽出一张卡牌,加入手卡。
“我发动永续魔法卡,‘神王界的真名祭坛(DIY)’。
“此卡在场上表侧表示时,一回合一次,我每召唤一体‘神王’都可以抽一张卡。
“如果抽到的那张也是‘神王’,此卡上放置一个‘真名’指示物。”
场上光芒闪过,不动和哉的身后,一座高大的大理石祭坛轰隆升起。
祭坛正中一块巨大的石碑,周围是十几根石柱,石碑和石柱上满是雕刻的符文与图案。
光芒再闪,一头卡车大小的铠甲巨狼从祭坛中冲出。
“召唤‘神王长阶的守护兽(DIY、兽战士族、四星、光属性、攻1600、防1100)’,攻击表示。
“由于我召唤了名字带有‘神王’的怪兽,我可以抽一张卡。”
伴随着不动和哉的抽卡,祭坛正中的石碑上,一行符文和图案泛起金色光芒。
“我抽到了‘神剑王·布提斯(DIY、兽战士族、八星、光属性、攻2800、防2400)’,所以,‘神王界的真名祭坛’上也将放置一个‘指示物’。”
抽出的卡牌正面亮出,很快收回,卡面上背负巨剑的兽人战士一闪而逝。
“盖上三张卡,回合结束。”
二对二的规则整体上和一对一大同小异,资源、流程、宣言会有些细节不同。
二对二的情况下,双方的两名决斗者各自的卡组、绝大部分格子照常,但一方只能拥有一张地形卡。
基本分共计8000,一方归零或一方有决斗者无法抽卡判负。
绝大部分情况下,每名决斗者只能控制自己的卡牌、资源,比如怪兽格子、魔法陷阱格子、墓地还有怪兽攻击,都是各自掌控。
不过卡牌效果字段有“对方”、“己方”或“全场”这种描述,则对两人或者所有人生效。
决斗流程则是每回合都和一对一一样,区别在于,四人要根据队伍交替进行回合,这一点会在决斗是商议好。
而按照商议的结果,或说“憋久了”的某决斗王千金单方面的意见,不动和哉之后,便是原勇一。
……所以,她是想自己最后动手好压轴吗……
无奈而好笑的瞥了眼身旁,原勇一从卡组上方抽出一张卡牌。
“到我的回合,抽卡。”
新卡片加入手卡之后,一反之前的决斗风格,对着六张手牌,他略微皱眉起来。
时不时还用目光扫一下全场。
单独对上不动和哉或是四宫琥珀,他都有取胜的信心。
这信心一方面自然来自对UM卡组的信任和了解,另一方面则来自与对面两人的交手经验。
或者说胜利经验。
再加上决斗开始前,照例根据对对方卡组的了解,稍微调整了下卡组,理论上来说,自己真的展开,就算不能轻易取胜,也可以压制对方不短时间。
问题是……
压根不知道旁边这位大小姐什么卡组啊。
游妹刚刚可是抽空悄悄过来说了,游姐用的卡组……
竟然是另外一套“HERO”!
可恶啊,十代你仗着决斗王和卡牌设计师的身份,到底给女儿“们”做了些什么牌啊!
才不是因为羡慕。
主要是,你这样让我怎么配合嘛。
还得赢。
还得赢得看上去是游姐在C。
还得不被她发现。
十代桑,你来替我打吧,我替你去打三幻魔……哦不对,三幻魔已经被人家干掉了。