返回第023章 回合制游戏的逻辑(2 / 2)玩梦幻西游的我成了全族希望首页

“怎么封啊?人家第一回合就点杀封系,除非我们第一回合封印对面,这不就是碰运气吗?我们第一回合封印命中对面,人家点杀失败,第二回合解封并补上点杀。我们第一回合水封,对面点死我们封系,接下来就是五打四,建立起绝对优势平推!”

“我听懂了,就是说双血神木开局前几回合巨猛,基本上能点死一两个单位,如果点死的中了小死亡就更难稳住局势了。”

“是的,只要保证前面五回合能站稳,基本上就能控场了。”

“开局起纸人吧,或者混元伞,混元伞反弹29%(最佳属性)的伤害给对面。”

“温柔,都说了是常规打法,我们都当做不知道对方是双血神木。”吴岳说道。

“这…意思就是第一回合结束,封系小死亡倒下一个,输出残血一个的地狱开局难度?”

“差不多可以这么理解!”

“这应该打不了了吧?”

“我们是双封,第二回合站着的封系比对面地府快就封印地府,不过普陀加血加的太少了,至少需要一个大金补充残血输出的血线。”

“对面输出绝对是物理,抢先出手才有意义,法系速度太慢,我们用血攻可能都比法系快。既然是物理可以用宝宝保护,只要血厚,隐攻也奈何不得,那个九技能血法龙龟有用了,有高级感知,第一回合也可以清隐攻童子。”

“我们本来是五个耐攻,现在出一个血法,4个耐攻能清掉隐攻吗?”

“没问题的,隐攻不神扛不住两只耐攻,绝对飞出场!”

“也就是第一回合可以清两只隐攻?你要是清了血神木的宝宝,人家第二回合本来就是要休息的,结果召唤了瞬法须弥或顺击隐攻,这不是资敌吗?”

“那开局看对面有物理有隐攻,我们直接用血攻保一速封,4个耐攻清对面物理跟队长宝宝。”

“不是,点杀封系的是血神木,血法保护空气吗?”

“呃,血法龙龟保护本方物理,双法阵容则保护法伤加成多的法系,比如龙三位。”

“真要猜中了,对面绝对切不死。开局也就这样了,那现在第一回合结束,我们一速封小死亡倒地,龙三位半血,对面隐攻神了一个,只有物理的宝宝飞了,接下来怎么打?”

“四个耐攻接着清化生地府隐攻,血法龙龟保护半血龙三法系。站着的封系速度快就封印对面地府,速度慢就封印物理,输出秒出去,不压低对面血线对面不回防我们更扛不住,普陀点灯。”

“你的血法也只有半血,第二回合扛不住,估计要飞了。”

“普陀灯只点了一个?要是血法龙龟也点上灯了多好。”

“现在结算第二回合,我们封系水封了,龙三位丝血中小死亡,血法丝血。龙宫中了无魂傀儡,自动了。好消息是清掉了两只隐攻,还剩2只隐攻,对面两辅助双神木还有6成气血,而下回合对面可以血雨了。”

“你这封也太水了,两回合三次封一次没中。”

“没办法,这就是最艰难的开局了,我们要是这都能稳住不崩,那就很难崩了。”

“封系直接封神木,普陀是水清龙三位解小死亡呢?还是波澜不惊?”

“水清后倒地可以用宝宝拉,波澜不惊相当于3600伤害,如果真倒地就拉不起来了。我感觉还是水清更稳定,有更多操作空间。””

“那行,普陀水清解小死亡,两只耐攻清一只隐攻,另外两只各给输出一个九转还魂丹,保证两输出能够秒出去。血法龙龟保护另一个输出,希望绿一次!”

“这样看我们只要保证耐攻能站住五回合,直接拉一速女儿慈航就可以啦。我们的耐攻肯定是低速,只要保证耐攻不被清掉对面奈何不得我们。”

“我们耐攻确实克制隐攻跟物理系,但被法系克制啊。血神木虽然是固伤,也是法术伤害,还有,第三回合后对面只剩一只隐攻,你说对面会不会召唤4只瞬法须弥?”

“那还玩什么啊?感觉玩不了了呀!”