【丧尸血统】D级:丧尸免疫非超自然的疾病和毒素。同时,丧尸在任何环境下都不需要睡眠以及呼吸。它们对极端的冷热温度都不会有反应。即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所。简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来。但是致命的环境(比如致死的寒冷或高温)依然会让肉体死亡。丧尸失去了大部分弱点,只有摧毁它的大脑或将其与身体分离才能杀死它。
【感染】:被你咬到或者抓挠到的活物必须进行一次体质检定,失败者会被感染,在一定时间内转变为D级的丧尸,体质属性越低,转变时间越短。
【失调性】:丧尸的平衡器官被破坏殆尽,因此它们的协调性比常人低。同时,丧尸无法奔跑。
【血肉渴望】:一头丧尸每天需要进食的分量至少为过去的5倍,且必须是肉,最好是新鲜的活物。但是丧尸绝对不会对同类的肉发生兴趣。
【腐烂生命】:丧尸会在自然环境下被微生物分解。
【感官缺失】:因为一些神经腐烂断裂,丧尸的感知会比正常人弱很多。
“嗯……”易恒宇沉思了一下,“好消息是这个血统没限制我说话,而且丧尸这个身份还能让我更好的融入丧尸中去。坏消息,为啥这个血统那么多负面效果啊”
说着用力拍了拍降临时房间的桌子,巨大的声音很快把门外的丧尸吸引了过来,然后没找到活物,又继续漫无目的的游荡着。
“这血统到底是怎么一回事,难道强度全在感染上吗?”易恒宇测试了一下,发现门外那头丧尸确实不会对现在的他有攻击性后,重新思考这个血统的用法。
试着从厨房里拿起一把水果刀,挥舞了一下,然后跳了跳。易恒宇发现这些动作都能做出来,就是不够灵敏,比他游戏外的身体反应都慢。
打开门,找到帮他看门的好兄弟,将其身体转过来,忽视它丑陋的面貌(丧尸化后的易恒宇其实也不好看),将刀子慢慢顺着眼睛捅进去,然后搅了搅,直到系统弹出了消息后才停下来。
【击杀丧尸一头(此提示只在初始世界碎片弹出),您获得冷兵器匕首(基础)的部分信息】
“好消息,第一天对我来说是非常简单的模式了,它们甚至都不挣扎的。”
易恒宇随意摸了摸尸,摸到了一份压缩饼干和一包烟。把这些东西收起来,仗着自己不会被攻击,他开始搜索同一栋楼的其他房间,并利用找到的厨刀,自制矛,消防斧,金属管等物品分别杀死了剩下的丧尸。
这个游戏中玩家是可以自学技能的,在初始世界碎片中系统有优待,只需要很简单的事情就能解锁基础技能。易恒宇就是利用这一点,照着攻略解锁了他的第一个技能。
【近战冷兵器基础lv1】
【品质:无评级】
【效果:通过使用多种冷兵器,你学会了如何运用它们造成伤害。现在你掌握了使用常见的冷兵器造成伤害的能力】