这个数量的怪物,他如果释放法术,完全就是分分钟搞定的事情,已经晋升至白银级的陆鸣,一个3级的黄昏之焰砸下去,差不多能毁掉半个营地。
然而有个问题……
“地图”虽然是一种超凡物品,但是并不存在保护机制。
也就是说,如果眼前这个营地真的有地图存在,陆鸣想也不想就直接一个黄昏之焰丢过去,怪物确实是全歼灭了,但地图估计也得跟着毁掉。
“算了,先莽一波再说。”
陆鸣想到他最先遭遇的那两只小夜魔,他们正是从这个营地,往他所在木屋的方向巡逻过去的,木屋的不远处就是庄园的尽头,陆鸣从一开始,就只有一条路能选择。
陆鸣不清楚其他巡逻路线来回所需要的时间大概要多久,不过想来跟他来时走的这条路不会相差太多。
恶魔可是相当自私的生物,如果彼此的工作量之间相差太大,必定有人会闹起来。
陆鸣在心里估算了一下巡逻到木屋再折返回来所需要的时间后,便知道自己不能再犹豫,必须先动手把眼前的营地清场再说。
再拖下去的话,其他的小恶魔估计就要回防了。
老规矩——缚身之痛起手,封印“言语”!
还没进地牢之前,陆鸣就已经尝试过用缚身之痛对自己进行各种封印,对于不同部位的痛感基本已经习惯,最不影响战斗的就要数舌头了。
由于言语对一个人的行动影响并不算非常大,因此以封印言语为代价,释放缚身之痛这个神术带来的收益,也远不如封印“跳跃”、“看”和“触”来得高。
不过常态战斗中对付一些小怪,完全绰绰有余。
陆鸣手中的咒术之刃一挥,五发幽绿色的死亡缠绕瞬间朝着距离他最远的五名小夜魔袭去,在晋升白银级,并且踏上信仰者之路后,陆鸣的精神力也获得了极大的提升。
他此时已经能够精准地控制五发死亡缠绕的打击目标,定位的误差不会超过三厘米。
以精准控制死亡缠绕为标准的话,三发为精神力E+级水平,四发是D-级水平,五发为D级水平,六发为D+级水平,C级后精神力会实现质的飞跃,能够控制十发以上……
但如果不考虑准度,只是粗略方向的话,以陆鸣现在的精神力水平,能够同时释放出十发死亡缠绕,并且引导它们往特定的方向攻击。
不过,除非目标的体型过于巨大,否则很难精确地打击到自己想瞄准的目标,更多的是起到一种火力压制和威慑的作用。
当死亡缠绕汇聚,周围产生咒力波动的瞬间。
营地内原本还睡得正香的小夜魔们,纷纷瞬间清醒了过来。
睁眼的那一刻,他们便看到绿幽幽的能量球,从大老远飞来,猛地喂进了自己的嘴里。