返回第四十一章 光阴似箭(下)(1 / 2)灵镜梦道首页

此时戴玄吕?已经潜伏跟踪这个名叫幽碧道姑的女子许久,终于从古墓群中出来了。祂也了解到道教学校是抱着目的开办的了——模拟后室诡异入侵。这正是妄度旧光游玩的乐园。

这里大部分学生和老师其实已经变成NPC了。但植入了因被诡异入侵而“惊慌”的程序,实际上他们已经是克苏鲁同类,这种惊慌的表现是装出来的,或者说程序化演出来的。

那么剩下的还没沦为NPC的学生和老师该如何先找到彼此并抱团,然后去找出极少数灵魂还未被完全转化为灵智的NPC,这部分NPC处在灾变边缘。学生和老师甚至需要找出NPPC灾变后形成的克苏鲁的区别。又该如何让NPC的灵魂战胜灵智,从而转化灵智呢?

没有被指认的NPC会尽量撇清自己与灾变者的关系,声称自己并不会灾变,同时会想办法证明自己没有和灾变者勾结,更不可能变成怪灾变者,自己是灵魂尚村的人类,是无辜的修恶者!必然是克苏鲁扰乱了自己的心智才导致做恶的!

在这场游戏中,其实娲门组织中,人人都已经接受了克苏鲁的存在,只是为了研究灾变者与克苏鲁的分厘关系,而要尽力入戏区扮演好未灾变的人这个角色。其实大家从人到灾变都只差最后一丝灵魂去支撑演员的信念了。所以既要入戏,又不能太过入戏。坚持到最后的老师和学生会获得灾变后,优先灾变可控化的奖励。

这场游戏的关键其实是指认者!对于指认者这个身份来说,不管是教唆、诽谤、旁观、嚼舌,都是无可厚非的手段。但是说出真相反而会导致这场戏演不下去!本来大家就抱着研究克苏鲁的因,而与灾变可控化果是没有冲突的!再怎么入戏地编排导演,也不会触及到集体的罪恶底线。可一旦任何一个演员讲出“这不过是一场戏,你们都是克苏鲁,而我不是克苏鲁”这种之类的,明显破坏游戏规则的,带着谎言的真相的话时,会直接提供罪恶养料!最终引起集体灾变,游戏失败。

与之相反的善意的谎言则能在游戏中,继续推进线索的排查。在诡异入侵即将到来之际,任何一个修恶者都是宝贵的实验资源。由罪恶灵种灾变为克苏鲁暂时是一件不可周旋逆转的事实。这是一场游戏,更是涉及到命运方程组内在表达因子的大事!

其实这场游戏的本质核心内容,戴玄吕?在修炼羽族功法时,以及妄度旧光在修炼“光阴似箭”时都提过,那便是“时间与真相”的内容。而这些内容是子古留下来的诗文。收藏于阿卡西记录——

其实我说了这么多,我只是一具空壳。

我要写完这本小说也只是一句空话。

因为我一直和全世界作对,甚至欺骗自己。

镜子里的我不可能是我,所以不论我观想还是肖想,都不可能是真相。

没有谁知道我是谁,我并非天地自然所生。

我自觉醒起便明白了这个道理。

功名利禄都是自欺欺人的空头支票。

如果非要我给真相一个定义的话。

我只能说真相可能是镜像的谎言。

但同时我敢保证真相绝不会站在谎言的对立面。

真相是一块处于黑洞的暗无天日的冥河深渊里的被我藏起来了的却根本不存在的发光的石头。

由冥河诞生的世界不会浮出赤裸的真相。

但恒常之镜会给予我们辨别谎言的孤勇。

时间是一面由谎言编织的镜子。

我历经沧海桑田的岁月沉淀而绽放出有迹可循的真理光辉。

我破碎的纹路是通往真相的唯一迷宫。

自我诞生意识起,我同时感受到了意识的归宿。

使命是这段旅途我唯一可以秉持的线索。

没人在乎我每次回家的心情如何。

正是对心情这种随缘寻常的处理态度,才酿成了心情是超越时间之上的真相。

每一次我在当下或记录或讲述过去的心情,那是一种来自未来的名唤油然而生的真相之力。

这也是我愿意敞开心扉开诚布公唯一的理由。

有些真相,错过了便是谎言。