“好。但后续出场的是更强者们。
‘来都来了’这句话有独特的魅力,祂们重新开始了游戏。”
学者教和稀泥“来都来了,不如大家换个游戏玩儿。”
全票通过。
但具体玩儿什么游戏争议很大。
为避免乐园的惨状再次发生大家默契选择不动手的游戏。
但对抗性游戏比较受欢迎,最终被选择。
十阶大佬也各有多长。
换句话说,也有大神,有菜鸡,有猪队友,有神对手。
嗯…
更有喜欢作弊的。
渐渐地,游戏内掺加了争吵,掺加了叫骂,掺加了打斗声。
“祂们又打起来了。但这次没有共同目标,也不是想打谁打谁。”
“那是什么?”
“能打谁打谁。”
只能说,大家都认为揍到就是赚到,倒霉的是谁并不重要。
实力弱的系统本应与往常一样被痛殴。
但——深渊先是因为帮忙锻炼习惯性压迫了系统。
其他存在们:深渊要揍系统。
又是在某其他存在帮忙一起时揍某其他存在。
其他存在们:哦,深渊想吃独食。
由于只被深渊揍,且接收了旅行系统的数据自己护住了脸,主系统这次不是特别惨。
主系统超级高兴。
大概与一个巴掌一个枣会被怨恨,十个巴掌一个枣会被感激是一个道理?
有人欢喜有人愁。
深渊,很可怜呢~
“混战结束,全员轻伤起步离开。全文完。”
旅行系统抗议不够有趣,然后被镇压。
怎么镇压?
吸猫,童路可是专业的。
童路没讲的。
大家为什么愿意让折深渊,让他单独揍系统?
一个心智还是孩童的存在被揍后是会做一个默默流泪的跟屁虫的。
欺负傻子?
大家没这么恶劣,会有负罪感。
更何况还有学者教这个大家长赔罪并给补偿。
只要不是狮子大开口,学者教很大方。
当然,如果不够识趣,就要迎接学者教与深渊的混合双打了。
在只剩深渊与学者教后。
深渊很想逃,但没逃掉。
深渊狠狠吃了一顿藤条炒肉,长了教训。
虽然深渊比学者教战力强,但祂不会去反击真心对自己好的对象。
深渊被揍的主要原因是祂轻信童路吃亏了。
深渊四处闯祸时学者教哪怕把全部身家都赔进去乃至欠债都没舍得对深渊说重话,甚至继续哄着祂。
学者教宠着深渊的原因?
深渊能影响物质,从而创造无数可能性,是学者教最完美的实验品制造合作伙伴。
学者教的道是学习,学习离不开实践。
对学者教来说帮助深渊≈走在理想的道路上,怎能不爱?
只可惜,学者教的善意掺杂的利益因素太多,才导致深渊在遇到童路这名无缘无故第一面就对自己心存善意的存在时付出过多信任,从而栽跟头。
直到现在,深渊还不理解自己为什么会被出卖。
明明直觉显示童路还有善意,明明自己还曾被提醒。
对此,童路表示,自己一直是黑芯的。
而且,深渊只是挨揍,系统可是渴望咸鱼但被迫卷王了很久,乐园跌落一阶还不算完。
等乐园升至九阶的+∞个+∞强度却一直无法抵达十阶,好不容易有个灵感却突破出错再次回归一阶,如此循环往复时,才算绝望。
要怪只怪,乐园给童路的那唯一一个强行处决任务吧。就算童路早已预料到该结果,但童路不会有错,所以错的是乐园。