这无疑是一个坏消息。
倘若干活儿所花时间超过玩家现有的生存时间,那么在获得新的生存时间之前,就会死。
也就是说,玩家必须自己提前算好能够休息的时间。
甚至可以说,前期玩家是没有时间休息的,必须不间断地干活儿,才能保证自己的生存时间不会在下一次做事的中途归零。
唯一让玩家们稍微有点欣慰的是,获得生存时间是阶段性的。
比如说,打扫完一个房间,就可以获得半小时生存时间。
而不是等所有房间都打扫完毕,才能获得全部的生存时间。
同理,投喂一只绵羊,就可以获得5分钟。
修缮一块篱笆,可以获得10分钟。
像这种两个人同时干的活儿,是两个人都可以获得相同的生存时间,而不是把生存时间均分。
农场里一共有客厅、厨房、卫生间、主卧、三个子女的三间卧室、一个长工的卧室、杂物间。
全部打扫完,林霁总共获得了四个半小时的生存时间。
两个人打扫得不算特别细致,但显然农场主一家对于卫生要求并不怎么高。
这让玩家们有了可操作空间。
差不多五分钟就能打扫完一个房间,九个房间打扫完毕,也就花掉了45分钟。
连初始的一小时都没有耗光。
相较之下,比喂绵羊和修篱笆要赚多了。
喂绵羊并不怎么花时间,但来回背草料过去挺消耗体力,一份草料也就只够喂几只羊而已。
绵羊的数量有一千只,按理说能够涨五千多分钟的生存时间,也就是八十三个小时以上的生存时间。
但实际上,必须要等一只绵羊吃饱了,才能获取5分钟的生存时间。
有的绵羊还不饿,根本不想吃。
有的绵羊认生,有陌生人在旁边就不敢吃。
喂了也是白喂。
可等玩家离开,不再进行投喂动作之后,绵羊自己吃了草料,就不会算作玩家的任务。
再加上来回背草料花费的时间和体力,等林霁和女白领打扫完的时候,负责投喂绵羊的玩家刚攒出两个小时的生存时间而已。
秃顶男人和面容和善的大叔一起去修缮篱笆,两个人显然都没有什么经验,一开始速度非常慢,还弄错了好几次。
好不容易把第一块木板固定好后,又因为方式不够牢靠,导致钉第二块木板的时候,第一块木板又掉了下来。
还因此扣除了10分钟的生存时间。
虽然只是扣除了原本得到的生存时间,并没有额外多扣,但对于剩余生存时间已经不多的他们来说,压力太大了。
秃顶男人本就喜欢抱怨,因此一通责怪咒骂。
脾气很好的和善大叔被骂得也来了脾气,两个人狠狠吵了一架。
等后面掌握些方法,才总算加快了进度。