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法师,没有对应天赋禁选!这是死亡率最高的职业。
虽然意识化身英雄死亡可以通过花费能量重生,但是死多了很容易意识崩溃,变成傻子。
优点:后期最强职业。
缺点:前期最弱,机动性差。
然后是位面战争,我就再给大家简单介绍一下吧
当深渊意志为大家锚定位面,发射领主核心到该位面某个行省时。
原位面领主核心会感受到威胁,自动催生出一位,位面英雄来对抗大家的化身英雄。
而我们想要占领位面,就必须要打败位面英雄。攻破位面核心,才能将我们自己的领主核心融入位面。
好了,介绍就到这里,剩下的大家平时也都学习过。就在这里祝大家都能成功获得属于自己的微型位面。”
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人族处境已经这么艰难了吗……刚刚觉醒至高天赋的喜悦被瞬间冲淡。
拥有至高天赋的我,按理来说选择选择地狱难度应该是稳过了。但是地狱难度微型位面真的能够解救人族的危机吗?
伴随着思绪万千,林羽缓慢来到深渊意志位面攻略大厅。
【欢迎来到深渊意志位面攻略台,在这里,深渊意志将帮助您开启只属于你的领主核心。】
【请注意的是,每个人只有一次开启机会,一旦您在首次位面战争中失败,您将无法获得属于自己的微型位面。】
【以后就只能成为英雄,或者放弃征战,安心当个普通人(只有勇者级天赋&勇者级以上天赋有资格成为英雄)】
【已为您开启领主核心】
【请选择首次战争难度:】
“简单(新手福利)”
“普通-稀有级天赋推荐”
“困难-勇者级天赋推荐”
“噩梦-圣域级天赋推荐”
“地狱-神话级天赋推荐”
“深渊-重开推荐”
重开推荐什么深渊冷笑话,不过深渊难度对应的应该就是至高天赋了吧。
虽然没有深渊难度挑战成功的例子,不过得益于各种勇于尝试(作死)的先辈们,大概对于深渊难度还是有一定的了解。
首先就是对手血量,大概是你的10倍左右,然后各种加成,数值高的让你看不懂。
而且位面英雄复活无CD,只要有能源,直接秒复活。
也就是你要把对面位面英雄的能源池打空,才能占领位面核心,彻底征服该位面。
容易难度微型位面大概由10个左右行省组成
普通难度15到20个之间
困难难度20到25个之间
噩梦难度25到30个之间
地狱难度30到40个之间
深渊难度60个以上
如果能够打赢深渊难度,先不说其他奖励。
光是你的初始位面大小就是噩梦难度的两倍以上,开局就直接赢麻了。
而且由于准领主们在成为一阶领主之前无法进行交易,也就是除了天赋,大家开局都一样。
都是领主核心附带1000能量外加领主意识所化的英雄。
所以导致了很多发育类的神话天赋都打不过地狱难度。
四舍五入,要是拿下深渊难度,开局直接领先神话天赋一个微型世界啊
这还犹豫啥,深渊难度秒了。
【已为您选择深渊难度,祝好死】
听听人言否,虽然深渊意志确实不是人。
【已为您锚定微型位面-阿斯吧】
【发射领主核心,降临兰斯特行省】
【请选择您的初始英雄职业】
呵呵,这还要选吗?法爷强无敌
【已选择初始职业-游侠】
【正在构建意识化身……】