返回第2章 气、珠、五端点和三大基础式(其二)(1 / 2)新历记首页

艾莱蒂兹并没有停笔反倒一边埋头写字一边问道。

“非洛狄诺,我要是让基础端点多次跟别的端点链接,是不是可以升环的时候一起升?这样五项就可以全能了吧?”

非洛狄诺回道。

“并不会哦。用你的气旋举例:气释放属性,属性契合基础端点。巫师需要对自身的属性类型结合其他端点的效果,难度约等于开环。”

“开环后并不是其他端点都会开放,它们像是半沉睡状态。有人把这一状态叫做零点五,所谓的施加属性就是对这些零点五进行激活。”

“想想为什么基础端点会是个五边形呢?因为巫师们发现相邻两端点更容易开发与基础端点相配合的巫术,而且使用基础端点与相邻端点所结合的巫术消耗的气仅次于单独基础端点巫术。”

“其他两端点的开发难度不低于开环,开发成功也能使用基础端点结合其他端点的巫术,但是对气的消耗较大。”

“再想想特端点为什么放在中心呢?因为对其他端点开发的巫术有三种可能:开发成功、没有结果、特。”

“特相当于将五边形改为五角星,所以难度很大。”

“特并不是完全失败,巫师使用巫术需要的是大量的气,少量精神和体力的消耗。特不一样,它很特殊,特需要对肉体、精神、气这三种进行不对等交换才能使用其他端点巫术。目前所有研究表明,特对这些消耗极大,且收益甚微,严重的可能会影响到属性、珠、精神、性命。特所产生的巫术不属于四种端点,仅能略微观测出基础端点的痕迹,所以也叫四不像。”

“巫术升环取决于基础端点对相邻端点或其他端点开发而成的巫术对气在两点比重为多少决定。人是不可能做到完全平均的,只能偏向一方。”

“但巫术升环有个前提,对相邻端点也好,其他端点也好,都需要基础端点大于别的端点。也可以说结合另一端点的巫术看起来升了一环,其实是把加强基础端点巫术的机会不对等的分给了与它相连的端点,基础端点分到的是大块,与它相连的端点分到的是小块。”

“这么做是否值得,取决使用者的需求和想法。只要不涉及特或者没有结果就不存在盈亏之分。”

“再提醒你一下艾莱蒂兹,基础端点一般就是最容易升环的巫术端点。其次是相邻端点,最后是其他端点。特很危险,没有结果是好事,起码不会触碰到特。”

“巫术的开发只能依靠基础端点本身和基础端点与任意一点的连接,若是想从非基础端点再去开发其他端点,假如失败不亚于自毁属性,而且碰到特的几率占比最大。其次是基础端点连接其中一个相对端点也有可能触碰到特。”

艾莱蒂兹短暂的思考了一会,随后提问道。

“假如我把气的属性覆盖在拳头上,那是不是可以算连接了体端点?或者把气的属性包裹物体是不是可以算连接附端点?特端点这么危险可以在开发时察觉到或者避免吗?自毁属性的后果是什么?”

非洛狄诺早就将这些熟记于心,待艾莱蒂兹说完便回道。

“这两种都不算,记得你的端点名称吗?缠,这是五端点的用法不是开发。就算用气造出来一身盔甲套在身上,也只是对基础端点的用法。”

“用你的气旋举例:对体的开发最起码也要在体内使用气旋或对气旋进行变化,在不破坏自己的同时还要对自己进行加强。”

“显然这单靠气旋本身无法做到,这需要对自身属性开发,让气旋或气旋变化以便更好的适应于身体内部,也就是适应体的特点。”

“附端点不是包裹住物体就好,它需要对物体、生物施加你自身属性。就比如你对炮台施展了气旋,缠最多能让大炮移动,但发射的弹药不是气旋。假如用气旋包裹炮弹,缠还是需要你一边影响弹药的移动一边控制炮弹不会因为你的气旋引爆。”

“附不需要考虑这些,只要你不解除巫术,炮台会一直留存气旋的效果或者炮台本身会拥有、释放气旋效果。缠一旦离体,持续时间就会大大缩短,若想延长时间只能增加气的量和稳定性。”

“所以与附连接也可能需要变化属性,思考怎么让气旋留存或变化气旋属性的同时还能拥有附的特点。”

说完非洛狄诺对摸了摸艾莱蒂兹的头,继续说道。

“特的问题需要先感受基础巫术,才更方便理解。试试单手让气旋一直在手掌上,持续加重气的含量并控制气旋为圆形呈徽章大小。在我不说停的时候,一直都别停。”

艾莱蒂兹点了点头,乖巧照做。艾莱蒂兹伸出右手,掌心向天。掌心处出现一道透明漩涡。那气旋眼看就要飞出掌心,艾莱蒂兹五指成爪状,向下猛地一拉,气旋也随掌心向下移动。

艾莱蒂兹慢慢将气传入掌心,哪知这气旋突然放大,高度和宽度愈长愈烈,眼看就要失去控制。艾莱蒂兹紧忙对气旋传气,而非掌心。气旋又开始收缩,三个呼吸的时间便只有掌心大小。气旋旋转的速度极快,竟有阵阵破空声,在这黑夜里气旋好似发光般耀眼。

气旋越来越小,旋转也愈发加快。在黑夜中更加耀眼,渐渐的就只有拇指大小,但重量也在增加。艾莱蒂兹快撑不住了,她的气裹挟着精神和体力正在加速消耗,手中气旋也越来越重。但非洛狄诺还没说停下,而且她也没将气旋变为徽章大小,所以她还在继续。