卓远看了看干涸而贫瘠的土地,他努力克制着自己的情绪,内心的欣喜若狂却久久也无法平息。
就在刚才,系统发出“滴滴”声。
系统:恭喜宿主,找到符合游戏制作的地点,请宿主选择制作游戏。
系统的提示和矿区的环境让他想起以前很火的挖矿游戏。
说干就干,他立刻动手。
【游戏名称:挖地矿工】
【游戏内容:全天无休的矿工可以自动控制挖矿镐挖掘各种高级矿物。】
全天无休、自动、各种高级矿物。
卓远对自己的设计很满意。
很快,他就能躺着赚钱了。
可出乎他的意料的是,系统竟然拒绝了他。
【系统消息】:设计师你好,你的设计未通过审核,可以重新设计或者换个游戏再投。
卓远一脸懵圈,审核?还要审核?
是哪个关键词有问题?
他先是去掉“自动”一词。
内容:全天无休的矿工可以控制挖矿镐挖掘各种高级灵石。
【审核:不通过】
再试!
不停试!
终于。
内容:矿工可以控制挖矿镐挖掘各种矿物。
【审核:通过,请写出游戏玩法。】
唫!走点捷径都不可以,只能老老实实肝!
经过卓远的多次尝试。
他终于制作了【挖地矿工】游戏。
【游戏名称】:挖地矿工
【游戏级别】:初级(可升级)
【游戏玩法】:
1、矿工卓远可以控制挖矿镐挖掘各种矿物。
2、每次挖矿需要体力值。
3、获得的矿物满足条件可以提取到现实。
4、一定数量的矿物可以兑换奖励。
卓远经过不停地研究,终于对游戏制作系统有了初步的了解。
首先,他设计的游戏必须符合现实。
比如扶摇山有黑金矿脉和灵石矿脉,他就只能在【挖地矿工】游戏中挖出黑金和灵石,不会出现玄晶等其它高级矿物。
然后黑金和灵石的级别也要符合他所挖出的级别。
现在他只能挖出下品灵石,游戏中就不会出现中品灵石。
但游戏也有特殊物品奖励,比如大力神药和幸运草。
游戏还可以升级。
卓远估计【挖地矿工】游戏只要挖掘到一定数量的矿石,就可以升级。
最重要一点是他每个月都可以制作一款游戏。
当然也可以选择不制作游戏,收集制作名额。
五个月的制作名额可以抽取一份盲盒。
不过制作系统没有盲盒的介绍。
卓远也不清楚换盲盒划不划算。
但根据制作系统的建议,最好还是制作游戏。
可能跟它们的KPI有关?
其中的奥秘,卓远也是不清不楚。
晚风悄然吹过,带来丝丝凉意,风中还夹杂着淡淡的矿石气息和尘土的味道,让人感受到矿区特有的沧桑衰败。
矿洞两侧入口处,顽强的青苔生长着,平添了几分生机勃勃。
卓远搓了搓冷冰冰的手掌。
月黑风高夜,挖矿倒计时。
开挖!