来到了战场附近,方武才感觉到自己的渺小。
也感觉到了这两个部落的庞大规模以及必胜的决心。
按照营地的规模来看,双方的兵力几乎都在5000人以上,基本上都是一副老子不过了的架势!
原本方武还想着,按照两者平常各千人左右的规模,自己这一两百人说不定还能打个关键作用,去摸了邪兽人的屁股,现在看还是算了。
合计万多人的战场,他这点人一点水花都溅不起来。
当然,这么多兵力肯定不全都是正规军,实际上里面百分之六七十都是民兵和农夫、苦工之类的,邪兽人正规军的占比更多一些,不过也没有多太多,也就是说双方正规军都在2000-3000人之间。
民兵的战斗力比骷髅战士好不到哪去,也是等级1的基础兵种,甚至因为士气等原因,在这种规模的战场上表现极差,顶多打打顺风仗。
一旦部队出现颓势就会直接被冲垮,倒卷。
但是没有还不行,如果兵力一眼看上去就比对方少上一倍多,再英勇的战士也会发怵。以少胜多那纯属是个例中的个例,最强大的战术就是以多欺少,恃强凌弱,这是千古不变的真理。
所以骷髅海的战术才经久不衰,只要数量碾压,密密麻麻的骷髅压上去,很多时候敌人甚至都会不战自溃。
等到太阳逐渐升起,黎明过去,双方的战士踏上了战场。
邪兽人的中坚部队他都见识过了,邪恶的兽人战士,邪恶的兽人弩手、投矛手,邪恶的狼骑兵,还有天上转圈翱翔的邪恶的风骑士,这几者共同组成了一支上千人的大军。
而且现在这些部队都多了一个名为沸腾(临时)的技能。
沸腾(临时):持续24h,增加5攻击力,50点生命值上限。时间结束后技能消失,并永久扣除50点生命值上限。
一个代价极大的临时技能,想必和恶魔之力有关,应当是邪兽人为这场战争准备的杀手锏之一。
磐石部落的牛头人部队他倒是第一次见。
比起只用皮甲覆盖关键部位,看上去十分狂野且具有攻击性的邪兽人,牛头人的部队显得更为厚重。
物理意义上的厚重。
前排几乎全都是重盾甲兵。而且和邪恶的兽人步兵这种通用兵种不一样,这是独属于磐石部落的兵种,磐石部落重装战兵!
磐石部落重装战兵
等级4
攻击力28,物理防御力10,魔法防御力7
最大生命值500
技能忍耐
忍耐:被动技能。减少自身受到的20%伤害。
至于远程的物理输出部队,同样是弩兵,不过是抱着小型攻城弩的重装弩兵。
磐石部落攻城弩手
等级4
攻击力42,物理防御力5,魔法防御力5
最大生命值350
技能破甲弩箭
破甲弩箭:被动技能。攻击伤害增加20%且无视敌方物理防御力。
太凶残了。
尽管邪兽人的兵种属性已经不错了,但和独属于磐石部落的正规重装军团相比,还是差了很多。
简单粗暴的两大兵种,仅仅是踏出一步,就连方武这个远离战场的位置,都能感觉到大地在微微震颤。
当然,问题是存在的。
最大的问题就是磐石部落并没有出现骑兵和空中部队,这就在灵活性上差了一筹,而且战术运用上十分僵化,基本上只有硬拼这一个选择。