返回第3章 测试还是刁难?(1 / 2)CSGO:我的黑粉有点多首页

米哈乌托着下巴百无聊赖地等待着众人调试设备,本质上来说,其实是专门在等陈北。

在他看来,无论怎么挣扎,比试的结局早已注定,中间的过程纯属浪费时间——陈北不可能通过测试,就像潘琴科注定带不走b1t一样。

自己出现在这里无非是在帮艾米应付两个傻瓜,陪着胡闹罢了。

瞧陈北兴致勃勃从背包里拿出鼠标和键盘摆弄的样子,米哈乌却不禁为这个中国小子默哀起来,等会游戏开始的时候你就笑不出来了。

他带的青训兵可不会手下留情,早点打完,早点收工,下班后他还准备去小酌杯小鸟伏特加呢。

“测试规则很简单,1T VS 3CT,CT将AB整块包点附近区域以及警家作为活动范围提前布局防守,以此对战10局。”

“进攻时间为45秒,每人每回合可以选一把各自阵营的主战武器,警察阵营只能同时拥有一把AWP,道具总共只有3闪,2烟,1火,1雷,根据需要各自分配,土匪单人则可任意配满道具。”

“至于当匪的人嘛,自然是远道而来的中国小子,能赢一场就算通过。”

米哈乌面无表情地宣读完测试内容,虽然他觉得没有必要,但既然受人之托,他还是掏出了最难的一套测试方案。

这种1T VS 3CT的赛制非常复古,甚至可以追溯到CS1.1版本时期,由当时举世闻名的北美战队3D率先用作为入队考试项目,后来被世界上很多著名俱乐部沿用。

米哈乌根据CSGO版本把它改良后重新拿了出来,看上去像是很另类的一种残局模式,且在时间受限的情况下,匪徒进攻最多只能极限转点1次。

如果你觉得只要能赢一局的要求似乎很低,那就大错特错。

它对选手的枪法、意识、走位、侦查、残局、单兵能力、胆识……等等素质有着全方位的考核,绝不是一般选手能应付得过来的。

何况对手还是NAVI青训目前最厉害的3位小孩,平均年龄仅14岁的他们早就在FPL里身经百战。

面对这种配置你让一线选手来挑战,都不能稳稳通过。

严格来说,这完全是场称不上比试的比试,更像是刁难。

一直暗中观察的潘琴科终于察觉出了不对的地方——NAVI也太看得起陈北了!

在CS领域深耕多年,他非常了解此类测试,一般都是安排同期差不多水平的人放对面,哪有一上来丢三张青训王炸的,这不纯欺负人嘛。

除非陈北是天才中的天才,值得NAVI如此对待,可真要如此,艾米会好心地让给自己?

还没来得及让潘琴科深思,游戏就要开始了,他只好将注意力转到对战中,看完答案自然会揭晓。

……

陈北对阵NAVI JUNIOR

随机地图:炼狱小镇

T:Crazy

CT:b1t,m0nesy,headtr1ck

倒计时结束,游戏开始!

陈北立马切换到战斗状态。

前面听到规则的时候,他就意识到这项测试强度比天梯高了不止一星半点。

因为他很清楚对面那三位小孩哥的天赋有多令人咋舌,甚至实力可能都在自己之上。

尤其是b1t的步枪,前世比赛爆头率高的哈人,正面巨硬。

而让压力更大的是随机到的地图——陈北最讨厌的炼狱小镇。

由于地形逼仄、拐角众多导致道具覆盖密度极大,人没见到被混残血是司空见惯的事情。

经常抢香蕉道的突破手都知道,每局不被恶心人的烟火闪折磨一番,那都是老天开了恩。

当然了,想吃职业饭就不能凭自己喜好行事,陈北为此之前特地专门跑图过很多次小镇,只是跟其他图相比,这张图依然算是他的弱项。

抱怨解决不了任何问题,现在重心必须放在如何争取到那宝贵的1分上。

要赢对面,除了专注,还必须期待一次超常的发挥!

第一局,陈北起出AK配上烟火雷闪,决定先尝试进攻B点。

他选择从香蕉道走,好在规则中限制了警察的道具以及活动范围,所以这条“折磨之路”等同于是送给陈北了。