这时候只有那名角色Id为狂啸的玩家直接冲了过来。
不得不说,这名玩家还是比较随意的,尾随被发现。
就连肖枫操作着破晓每次攻击的时候,都会有意看着周围有什么动静,就他这样还想偷袭也没有理由成功。
对于第一视角来说,玩家视角还是相当有限了,所以很多玩家下意识都会觉得偷袭别人很难发现。
于庆龙操作着他的狂啸,距离肖枫的破晓就只有不过十个身位格。
网游中除了地图拥有坐标外,还有次级坐标。
一个坐标是一个区域,大小是横竖十步,共计一百个身位。每一个身位,被称作一个身位格。在系统的大坐标之下,会有诸如(6,8)这样的小坐标显示玩家此时是在坐标区的哪个身位格里。
于庆龙心里已经窃喜,他也是老手了,他拥有器武魂:月斧。
前期没有魂环优势,加上召唤武魂后,月斧本身是比较笨重的。
所以于庆龙也是打算先近身对方然后召唤月斧,直接一记劈死对方。
狂啸直接开始冲刺,来到了对于破晓只有两个身位格,于庆龙已经露出了笑容。
表面雕刻着简单的云纹,既美观又实用。斧刃呈月牙状,弧光如练,边缘锋利无比直接劈下。
时刻还没等于庆龙笑出现,只见破晓一个转身,手中风力缠绕。
看着这个转身,于庆龙都有点背后发凉,第一视角呢。
就算角色没有表情,但就从这个转身,他仿佛看到了破晓背后操作者的恐怖。
没有魂环又如何,只要还有魂力,就有操作空间。
破晓使用出唐门绝学—控鹤擒龙,将狂啸直接向自已吸了过来,直接打断了对方的攻击。
手中枪拟态的幻武,直接一枪长枪刺了出,两者直接碰撞。
对于这一记长枪刺出,肖枫可是使用了蓄力技巧。
游戏中各种不同的操作都能使用蓄力,比如唐门绝学中的控鹤擒龙。
自已需要判断对方攻击使用了多少魂力,如果对方也使用了蓄力攻击,自已使用控鹤擒龙蓄势魂力不够,也无法控制住对方。
就连同唐门绝学中的鬼影迷踪也是一个道理。
不同魂力,会使用距离与速度都会大大受到影响。
这就是为什么很多新玩家对于该操作,所以对游戏非常熟练。
这一记蓄力长枪,狂啸直接飞了出去,电脑面前于庆龙已经开始操作起来。
但无奈自已因为是第一视角,这时候屏幕已经是看向天上了。
还没有等狂啸调整过来,破晓直接使用鬼影迷踪,来到狂啸要落下身后。
一枪重新将狂啸挑飞上去,接着破晓不停背对着狂啸奔跑,看着狂啸视角要调整过来。
肖枫还是又补上了伤害,对于这种喜欢捣乱的玩家。
按肖枫这个性格,他也懒得说。
很简单打到你怕为止,让你知道两者的差距。
看着自已血量都快见到了,这时候于庆龙终于说话了:“小子,你给我等着。”
现在于庆龙只能先放狠话,面对这样偷袭使失败后,被别人连击到死。
自始至终于庆龙根本不知道这种情况如何破解,甚至他现在连肖枫的ID都不记得了。
对于新手村来说,死亡掉的经验是正常的一半,但只要杀人了ID就会变蓝。
但只要过了一会,就会变会绿名。
狂啸死后,接下来的半个小时肖枫稳定练级也成功升到了6级,距离升到10级获得自己的第一魂环还差4级。