返回第2章 警员布兰克(2 / 2)我加载了数据化游戏首页

【任务评价:S(奖励增幅120%)】

【你获165积分】

【你获得165经验值】

完成系统发布的任务,可以获得对应的奖励。

经验值用来提升个人等级,积分则可以拿来升级技能和购买道具。

极易难度的任务,会分别给予50点的积分和经验值。

完成可选任务能够得到25点报酬,就算难易度相同,也只能得到相当于主线任务的一半奖励。

任务评价会提供奖励增幅,S级的话可以足足提升120%之多。

一百六十五点的经验,足够他提升自己的等级了。

至于任务的触发,按照玩家社区的解释,主要分为基于现实的随机任务,还有提前预设好剧情的剧本任务。

黑吃黑属于布兰克第一次触发任务,经验明显有些不足,好在他最终还是取得了不错的成果。

唯一可惜的是,他没能揪出器官贩卖组织的幕后黑手。

要是能完成第二项可选任务,相信最终的结算评价会更高一个级别。

“往后执行任务,还需要注意任务的剩余时间才行。”他在尝试着总结经验。

提升个人等级,能够获得名为属性点的东西,它可以大幅提升个体的战斗能力。

如今到处都是玩家,说不定什么时候就会遇上,按照社区的说法,玩家与玩家之间的关系绝对称得上势同水火。

理由很简单,击杀对方可以获得非常惊人的好处,这种诱惑想必没有任何人能够拒绝。

社区内置顶的第一条帖子,就是提醒广大玩家千万不能暴露现实中的身份。

对于某些有权有势的玩家来说,想要猎杀其他人根本就不需要自己出手。

很多人都分享过类似的经历,在某些贫瘠的地区,甚至可以看到雇佣军出动来围杀暴露出来的玩家。

布兰克拥有警员的身份,这会让他更加容易的触发随机任务,就算频繁的介入各种事件,这身制服也能起到很好的掩饰作用。

“想保护好自己的安全,必须要尽可能的去提升等级。”

他独自一人无牵无挂,不用担心会被敌人威胁,如果真的不小心暴露,完全可以换一个城市或者国家生活。

说到底,实力才是硬道理,

至于剧本任务,玩家们会被统一投放到某个场景下。

有可能是某个荒村,也可能直接回到古代,甚至还有可能出现在一个个幻想世界。

至于剧本世界是否真实存在,迄今为止还没有得出靠谱的结论。

起身来到了卫生间,透过镜子他看到了一张充满凶悍气息的脸庞。

暴熊布兰克,尼克尔镇最致命的警员,常常因为暴力执法而被送上新闻周刊的封面。

继承了“他”的记忆,行事风格自然也会受其影响。

不过布兰克倒是没觉得有什么不对,世上多的是蠢货,对付这些人的最好办法就是采取暴力手段。

“当语言行不通,拳头才是最好的沟通渠道。”

痛痛快快的洗了把脸,布兰克决定先提升一下自己的等级。