个人属性:力量/16,敏捷/17,智力/15,体质/16,魅力3,幸运1
气血:50/50
评级:G(最底层的职业者)
[战斗力已经大幅超过五的人类,普通人不再是你的对手]
模板:(npc)
职业(主):无
职业(副):无
技能:无
天赋:无
源力:10
源能:10
装备:地摊牛仔裤(随处可见的廉价品),寸衫(随处可见的廉价品)
技能点:1
经验值:8
可支配自由属性点:2
可支配特殊属性点:0
区域影响力:0,默默无闻
传说度:0
“系统,给力量分配一点,敏捷分配一点。”
“分配完成。”
如此分配属性点,也是叶启考虑过的最佳选择,现在的他只需要能最直观提升自身战斗力的属性。
力量能够增加自身攻击力,并且影响负重等能力,敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且能小幅度增加自身远程攻击力。
体质能增加自身气血,以及体力跟防御力,防御力又有多种换算方式,比如一个穿着普通衣物跟穿着铁甲的防御力相比自然增加的防御力不同,这些由系统负责换算,还可以增加自身气血自然恢复速度。
智力决定了悟性和意志力,智力越高,技能熟练度提升越快,魅力则是特殊属性,影响一些人物、跟阵营的感官,以及特殊判定。幸运也是特殊属性影响相关特殊判定和一些物品掉率。
而自由属性点只能用来增加,力量,敏捷,体质,智力,这四项属性。
源力相当于蓝条,源力只会因为等级跟一些特殊技能增加,拥有源力是职业者入门的标志,职业者需要源力来支撑战斗的消耗,源力可以自行缓慢恢复,也可以消耗体力快速恢复,若是源力消耗一空,还坚持使用耗费源力的技能,将会大幅消耗体力,一旦体力消耗完,便开始减少气血。
源能则是职业者的战斗力级别,源能越高战斗破坏力越强,也跟职业者的阶位息息相关,职业者阶位越高,源能就越高,源能从低到高大致呈曲线上升。
……
叶启向草海看了看,发现草海中间有一扇凭空矗立的门,周围都是草,要说副本中什么最显眼,就是这扇门了。
这个门估计就是这个副本的关键所在了,叶启想了想就直奔那扇门而去,靠近了才发现这扇门布满了玄奥的花纹,看了一会叶启便感觉头晕目眩。
“这也看不出什么门道啊,这副本怎么过的啊,难道要进入门里面吗?”
叶启喃喃自语的同时,双手便用力向这扇门推去,在其触碰到实体的瞬间,面板便发出提示:
[你已触发原罪?暴食的试炼,是否开始试炼?10…9…8…倒计时结束后视为挑战者拒绝,你将被遣返回主世界…]