返回38、神骸(求追读!)(2 / 2)史莱姆:从障碍选项开始进化!首页

弱感知lv2的有效范围还是不够大。

【已磨练‘拟态lv1’、‘弱毒合成lv1’,技能熟练度增加,已转化通用技能经验!】

【通用技能经验+1、+2!】

【当前通用技能经验:29(是/否分配?)】

该花还是得花呀,林可分出20点技能经验,加在‘弱感知lv2(技能经验:0/20)’上。

【当前通用技能经验:9(是/否分配?)】

【恭喜!技能‘弱感知lv2’已升级‘弱感知lv3’!】

【技能:弱感知lv3(技能经验:0/30)】

【技能效果:小范围内感知振动等外在物理因素,并提升近距离视物能力。

lv3效果:2→4米范围内精准定位感知周围事物,4米外感知视距离衰减。】

升级后的精细感知距离达到四米,而粗感知……

林可试了下,距离大约达到了30米!

这距离,虽然还不一定能将20米外的巨大石台彻底覆盖在内,但至少能感知到‘神骸’周围有没有老六隐藏了!

林可集中精神,开始一米米细细感知。

十五米范围内……

没有异常……

二十米……

“噗咚……噗咚……噗咚……”

好!找到了!

范围才刚扩大到20米,林可顿时感知一阵阵低沉的震动,缓慢,且极富规律!

这是……心跳?

位置……

林可猛然抬起眼球,看向二十米开外的巨大石台!

如果他没感知错的话,那噗咚声应该就在‘石台’内部。

或者说就是石台的心跳……

林可对石台使用鉴定lv5。

【种族名:巨大型射水箭毒蛙!

分类:成熟体精英种魔物!

介绍:巨大化的蛙形态魔物,完全适应水生生活。

除少数变异种外,多持有水属性技能与猛毒技能,可分泌出毒性极强的猛毒素!

个体等级:lv64(度过漫长岁月的成熟个体……)

个体状态:因特殊原因而陷入深度休眠。

相对危险性:极高!(危险性取决于被鉴定魔物与鉴定者林可之间的强弱关系,常规包括低、中、高,极高代表当前对手不可战胜!)】

mad!果然是!

哪有什么石台!那分明就是守着神骸的魔物,是那个一直以来的湖底老六!

灯下黑了!

精英种?lv64?还是个‘成熟体’?

什么怪物!

林可之前是初级魔物,现在是中位,不知道要再晋升几次才能到精英?

长期休眠状态?

合着咱们蛙大哥一直以来都是睡觉中被动防御,就直接震慑一方,杀的潭水区域出现了真空层?

恐怖如斯!

鉴定信息提示林可‘危险性极高,不可战胜。’

林可觉得这提示完全是多余了,肉眼就能看出来了。

这么大个,就算蛙哥躺在那不动,他都不一定能掰得动对方一根手指头!

哪怕让林可放开吃,怕不是把他吃撑死,人家才掉一层死皮!

【初见成熟体精英种魔物‘巨大型射水箭毒蛙’,生物学经验增加,已转化通用技能经验!】

【通用技能经验+5!】

【当前通用技能经验:14(是/否分配?)】

林可又看了下鉴定信息。

‘个体状态:因特殊原因而陷入深度休眠。’

虽然没什么证据,但林可觉得他有理由怀疑。

这个所谓的‘特殊原因’就是射水箭毒蛙背上的‘神骸’。

那么问题来了,要是林可把神骸取走,射水箭毒蛙先生会不会清醒过来呢?