弱感知lv2的有效范围还是不够大。
【已磨练‘拟态lv1’、‘弱毒合成lv1’,技能熟练度增加,已转化通用技能经验!】
【通用技能经验+1、+2!】
【当前通用技能经验:29(是/否分配?)】
该花还是得花呀,林可分出20点技能经验,加在‘弱感知lv2(技能经验:0/20)’上。
【当前通用技能经验:9(是/否分配?)】
【恭喜!技能‘弱感知lv2’已升级‘弱感知lv3’!】
【技能:弱感知lv3(技能经验:0/30)】
【技能效果:小范围内感知振动等外在物理因素,并提升近距离视物能力。
lv3效果:2→4米范围内精准定位感知周围事物,4米外感知视距离衰减。】
升级后的精细感知距离达到四米,而粗感知……
林可试了下,距离大约达到了30米!
这距离,虽然还不一定能将20米外的巨大石台彻底覆盖在内,但至少能感知到‘神骸’周围有没有老六隐藏了!
林可集中精神,开始一米米细细感知。
十五米范围内……
没有异常……
二十米……
“噗咚……噗咚……噗咚……”
好!找到了!
范围才刚扩大到20米,林可顿时感知一阵阵低沉的震动,缓慢,且极富规律!
这是……心跳?
位置……
林可猛然抬起眼球,看向二十米开外的巨大石台!
如果他没感知错的话,那噗咚声应该就在‘石台’内部。
或者说就是石台的心跳……
林可对石台使用鉴定lv5。
【种族名:巨大型射水箭毒蛙!
分类:成熟体精英种魔物!
介绍:巨大化的蛙形态魔物,完全适应水生生活。
除少数变异种外,多持有水属性技能与猛毒技能,可分泌出毒性极强的猛毒素!
个体等级:lv64(度过漫长岁月的成熟个体……)
个体状态:因特殊原因而陷入深度休眠。
相对危险性:极高!(危险性取决于被鉴定魔物与鉴定者林可之间的强弱关系,常规包括低、中、高,极高代表当前对手不可战胜!)】
mad!果然是!
哪有什么石台!那分明就是守着神骸的魔物,是那个一直以来的湖底老六!
灯下黑了!
精英种?lv64?还是个‘成熟体’?
什么怪物!
林可之前是初级魔物,现在是中位,不知道要再晋升几次才能到精英?
长期休眠状态?
合着咱们蛙大哥一直以来都是睡觉中被动防御,就直接震慑一方,杀的潭水区域出现了真空层?
恐怖如斯!
鉴定信息提示林可‘危险性极高,不可战胜。’
林可觉得这提示完全是多余了,肉眼就能看出来了。
这么大个,就算蛙哥躺在那不动,他都不一定能掰得动对方一根手指头!
哪怕让林可放开吃,怕不是把他吃撑死,人家才掉一层死皮!
【初见成熟体精英种魔物‘巨大型射水箭毒蛙’,生物学经验增加,已转化通用技能经验!】
【通用技能经验+5!】
【当前通用技能经验:14(是/否分配?)】
林可又看了下鉴定信息。
‘个体状态:因特殊原因而陷入深度休眠。’
虽然没什么证据,但林可觉得他有理由怀疑。
这个所谓的‘特殊原因’就是射水箭毒蛙背上的‘神骸’。
那么问题来了,要是林可把神骸取走,射水箭毒蛙先生会不会清醒过来呢?