返回上架感言(附英灵属性表)(2 / 2)英灵召唤,我能看到提示首页

江娥啼竹:暂定,未解锁。

昆山玉碎:暂定,未解锁。

……

英灵战力以武道九品实力展现,不写具体数值。

仅武将英灵考虑英灵战力,统帅、谋士不看重个人武力,而是考验带兵打仗,出谋划策的能力。

项羽、张辽这种,虽是统帅,但武力同样出众,属于双修人才。

武道同品级也可分为绝顶(关羽、吕布)、一流(华雄、颜良文丑)、二流(周仓)、三流(潘凤,邢道荣)、不入流(啥也不是)

………兵种………

兵种分为一级杂牌,二级精兵,三级精锐(转职一次特殊精锐),四级禁卫,五级王牌。

为了方便对比两军实力,士兵的战力会数据化,以下是白板属性。

一级杂牌:

攻击力:10

防御力:5

生命值:100

兵种技:

行军速度:30公里/天

特效:

士气:

实际算上主帅和主将副将提供的属性加持,以周游麾下神龙军为例,这个属性会变成,

【一级杂牌:神龙军(步兵)

攻击力:10+17=27

防御力:5+8=13

生命值:100+120=220

兵种技:杂牌(士气掉落速度+10%。)

行军速度:30+15公里/天

特效:造成伤害+40%(对异族70%),战斗经验+50%,攻击闪躲+30%。

所受伤害-40%,所受伤势-30%,粮食消耗-10%,伤亡人数-10%,体力消耗-20%。

士气:100】

根据每个将领提供的属性加成多寡和特效的侧重点不同,具体属性会发生变动。

(每个兵种属性正文里只写一次,不会水字数。)

(如果是收费章节,字数尽量写多为4300字,4500字,这样依旧是按照4000字计费。)

(凭感觉对比双方士兵战力就行,不必深究背后的计算逻辑。)

士气和行军速度这两个属性特殊,行军速度最多增加50%。

士气大于90,士卒悍不畏死;等于100,军队死战不退;高于100点,免疫负面效果,士卒可保持全盛姿态;士气低于60会怯战,低于30会出现逃兵,降至0大军溃散。

………………

二级精兵:

攻击:15

防御:10

生命值:150

兵种技:

行军速度:40公里/天

特效:

士气:

………………

三级精锐:

攻击:25

防御:15

生命值:200

兵种技:

行军速度:50公里/天

特效:

士气:

………………

三级特殊精锐:

攻击力:35

防御力:20

生命值:250

兵种技:

行军速度:50公里/天

特效:

士气:

………………

四级禁卫:

攻击力:50

防御力:30

生命值:350

兵种技:

行军速度:50公里/天

特效:

士气:

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五级王牌:

攻击力:70

防御力:40

生命值:500

兵种技:

行军速度:50公里/天

特效:

士气: