但是kibo没有,他从始至终都在用镰枪的枪身中部和二次元交战,即使暴起使用技能压制,最终招架和实际压制的部位还是枪身。
换句话说,kibo压根就没想认真和二次元打。就这样kibo还能和二次元打得有来有回,哪怕数次被招架掀飞,他的生命值,也没有掉多少?”
柘川越说,越感觉刚才自己莫名其妙被撞三次,是kibo有意而为,不免皱着眉头将双手环在胸部前,多了几分防备。
“总,总之,kib方面的职业选手,实力跟适应程度是绝对达标的。镰枪各种程度上也比武士刀更好履行‘防守’的职责。”
“那好吧,既然如此,我就以‘突破’之名,进行加点!”
二次元虽然不服半路窜出来的kibo,但对另外五个人的话语是绝对意义上的信任。划开状态界面,便开始思考如何分配各个不同的属性。
事已至此,泡泡茶壶也不好继续拷打kibo,只得划开安全区中的PVP对战页面,取消对战后,咕噜咕噜地确认柘川有没有哪里受伤去了。
“......”
出乎意料的,Kibo一改向前嘻哈神色,有些阴沉地盯着和泡泡茶壶打闹的柘川,打量片刻,又恢复方才模样。
本来还在轻轻推开泡泡茶壶的柘川忽然感觉到一股视线,想要确认时,只发现有些愤恨泡泡茶壶的“不信任”的kibo,也就没当回事掠过去了。
打开状态面板,各项属性密密麻麻地平铺在垂直框内,将无法加点的全部收起,聚焦在需要玩家统筹安排的属性上。
对于柘川来说,最需要的属性应该是“信仰”与“智力”。
信仰能够增大她的最大魔力值,保证自己使用技能的连贯性。虽然通过之前那样频繁饮用魔力药水也能做到“法术机关枪”的效果,但如若哪天,接触到限制药剂与道具使用的特殊区域就危险了。
智力增加技能的魔法伤害,经典的RPG物理和魔法加成分层,也是所有附带伤害的法术技能的基础属性。虽然柘川决定侧重辅助来特化技能,但基本的伤害能力还是要保留些许。
其他的属性,例如敏捷与幸运等通用属性,更多适用于高移速或是高爆发的物理角色,通过属性附带的高额移速、暴击率和暴击伤害来让自己变得极具威胁性。对等换来的则是较低的生命值和护甲,等同于刺客类型角色。
力量和韧性就是类似重装战士的玩家所需要考虑的了。柘川平时在其他RPG内都不太喜欢这类设计,哪怕是偏向全能的散人搭配时,也不会安排太多物理系技能,所以对这块了解不多。
思考片刻,柘川在属性旁边划开新界面,将自己的技能与武器装备一并摆出。
《百年战线:转生的王道》的战斗系统设计得比想象中复杂非常多。
通常的RPG,为了兼顾制作成本,并不会在战斗系统上完完全全地拓展开来,而是选择精简掉其中一部分,为其添加限制。
而《百年战线:转生的王道》的战斗系统,从属性,到对应属性要求的角色行动、技能使用、咏唱过程、适用武器都做出完美适配,简直严谨得像完完全全的新世界一般。
柘川现在使用的武器是“魔剑”与“魔导书”,所有的技能释放与使用都是围绕柯术学派的“阵法”进行的,资源最优先倾斜的自然也是它们。
“欲望浸染之刃需求敏捷、幸运、信仰、智力,以及八项宝石镶嵌和三项独特附魔?”
看见梅托斯特赠予自己魔剑,完全驾驭所需要的资源,柘川不禁长大嘴巴。
泡泡茶壶赠送给自己的“真理的庇护”仅仅只需要常规的信仰与智力而已,这把魔剑,到底是......
柘川轻轻摇摇头,暂时放弃对这把魔剑的关注。
不说其中需求的天价属性,所谓的宝石镶嵌与独特附魔,柘川现在根本不了解是什么,没有必要在这上面思考过多。
总之,先确保智力达到所有技能释放需求的水平线后,再根据情况分配属性点到信仰、敏捷、幸运上吧。
最开始和泡泡姐进行PVP、开荒时,自己的魔力值在释放神速咏唱后,就会面临无法完全咏唱阵法的状态,别说在阵法后穿插额外技能。
她希望自己能够稳定释放出自己预期中的所有技能排列,这便需要大量的信仰属性。现在自己也才10级,简单为敏捷和幸运补充2点,剩下的全部给予信仰吧。