缥缈大陆中央耸立着一尊漆黑的魔塔。
在魔塔顶层。
六位女神环坐在一张桌子前,都一脸愁容的盯着面前几乎快要被漆黑色淹没的宝珠。
自然女神首先开口:“诸位,真的没有什么办法继续封印这七十二柱魔神了吗?命运,你的能力是窥伺命运长河,你能找到破局之法么?”
命运女神摇了摇头“在我洞悉的的未来中,这群天外降临的侵略者们必定破封,使缥缈大陆生灵涂炭,但是有一群本源气息同样不是我们世界的灵魂,手持着武器与魔物们战斗,在其间我窥见了一缕生机。”
“和那群魔神一样的天外来者么?”大地女神轻声呢喃。
“命运,引入另外一群外来者,他们难道不会和这些魔神一样掠夺我们的世界本源么?”海洋女神问道。
“海洋,我不知道,但你我都心知肚明,自从我们解放所有的魔力将这天外来临的七十二尊魔神封印在此后,我们体内的魔力一直都在被封印抽走,千年过去了,我勉强攒下了足够窥伺一次命运长河的魔力,没等我看见结局,我的魔力就已经耗尽了。”
“我相信你们虽然也都攒下了一些魔力,但是绝对不足以对抗破封而出的魔神们了,对吧。”回应命运女神的只有其余女神的沉默。
“魔神们最多还有多久的时间脱困?”在座之中气息最强的时空女神朝着命运女神问道。
“以封魔宝珠目前的受侵蚀情况,恐怕不超过十年,魔神们就能破封而出,魔塔现在已经封印不住魔气了,根据自然祂的观测情况,魔塔的周边已经出现了很多被魔气浸染的生物,开始侵吞此界的生命,已经到了刻不容缓的地步了。”
“时空,这是我们最后的挣扎了,发动跨界召唤吧,这段时间里,自然,海洋,大地会将剩下的魔力灌输到你身上,你积蓄力量准备发动一次大型的跨界召唤吧,无论这个举动到底会不会导致缥缈大陆走向毁灭,这已经是你我眼下能做的最好决定了。”
“好吧命运,可是这跨界的召唤,没有另一端的世界的锚点,我也无能为力,你准备好朝哪个世界发动召唤了吗?”
“这个交给我吧,这段时间我会再尝试一次连接命运长河,天空,只能请把你攒下的魔力,借给我了,时空,等我的消息吧,但愿我能顺利的找到破局的钥匙。”
女神们交谈的声音逐渐淡去,魔塔顶层又恢复了往日的寂静。
......
蓝星
浙省丽市
一名微胖的青年正对着两名搬运工人不停地道谢,将工人客气的送下楼之后,少年兴奋的钻回屋内。
他轻轻抚摸着这一台占据了他房间将近三分之一面积的,像是科幻电影中宇航员们乘坐的战斗机驾驶舱一样的东西——1台脑机接口游戏舱。
2020年,沪上面糕没科技有限公司发行了一款名叫O的游戏风靡全球,收获颇丰,之后这家面糕没科技有限公司宣布在十几年内要突破技术壁垒,制作一款能够像XX神域一样,靠着无线脑机接口连接,用玩家意识控制的虚拟现实游戏,在最初宣布这个消息的时候,业内很多人都认为这是一件不可能的事情。
事实上也确实不容易,但是技术宅从不轻言放弃。
经过十多年的发展之后,世界上第一台脑机接口终端正式亮相于众人的面前,虽然它的诸多功能已经相对完善,开发出了民用的版本,但是这还不是面糕没公司想要的,因为目前的技术需要在人脑内微创接入一个端口,才能实现脑机的链接,这与XX神域那戴上一个头盔就能将意识连接至游戏世界的愿景差的太远了。
更何况脑部手术哪怕是微创的,风险也太大了,人脑可是人体最脆弱也是最强大的器官,据科学家们说,人类目前对自己大脑的功能开发不足两成,如果能解放大脑的全部能力,哪怕是科幻片都不能想象人类究竟能变成什么强大的模样。
终于,在面糕没大量的资金注入以及龙国科学家夜以继日的不断攻克下,用十多年研究年出了无线脑机接口舱,又用了6~7年的时候开发出了没有使用危险的民用版本,终于,无线脑机接口游戏舱,在2057年的8月,成了。
虽然和那部40多年前动漫里头盔般的样式大相径庭,这款现实中的脑机接口游戏舱显得十分笨重,它与动漫中那“NERvGear”相比,就和现在的笔记本与世界上最初的第一台计算机做比较一样,整个座舱占据了差不多10多平米的空间,但是这仍旧是人类历史上的一个巨大飞跃,它的名字叫“意识投影座舱”,英文名是直译名“sciousness Proje Cockpit”,简称“CPC”。
在世界都在欢呼意识投影座舱研究成功,虚拟现实技术成功突破最后的技术壁垒的时候。
同一时间,面糕没公司高调宣布,在2058年的9月28日,公测由他们公司开发的第一款脑机接口游戏《魔塔》。
接着放出了宣传PV和封测邀请,在宣传PV中亮相的这座魔塔,不知道是不是为了致敬《Sword Art Online》那座上窄下宽的浮游城,游戏《魔塔》中,除了广袤的缥缈大陆之外,在大陆的最中心的地方,耸立着一座上窄下宽直冲天际的魔塔,里面镇压着被缥缈世界六大女神镇压的七十二魔神,距离女神封印魔神已经过去了千年,魔塔的封印摇摇欲坠,从塔内蔓延出一种沾染上就会发狂的魔气。
在女神封印魔神前,曾留下一句预言,魔神终将破封,缥缈大陆将生灵涂炭,但是从天外降临的勇者将带领着缥缈大陆的子民们,共同对抗魔神。
以上,就是内容宣传PV以及游戏的简介,得知世界上的第一款虚拟显示游戏即将问世,这怎么能不让任何一个游戏爱好者狂喜。
2058年3月,在面糕没公司开放了《魔塔》的预约界面和参加封测的邀请问卷之后。
看着预约人数高达十几个亿的数字,怀着患得患失,充当分母的心情,王烨提交了封测申请。
王烨仔细的读过封测的基本信息,这一次面糕没将在世界六大洲中抽取共计5000位测试者,其中龙国作为面糕没的大本营,抽取1500名测试者。
然后在剩余的5大洲以及东南亚中亚等国家抽取剩下的3500名测试者,哪怕龙国国内可能只有1~2亿的预约人,面对1500个资格,那也是万里挑一甚至十万里挑一的幸运儿,自己要是有这个运气,早就买彩票去了。
随着面糕没的测试邀请发出,电信诈骗的成功率都提升了不少,王烨也收到了不少诈骗信息,例如什么我是阿伟,现在被困奥门赌场,打钱给我,等我逃出赌场追捕,给你分一个测试资格之类的诈骗信息层出不穷
5月底,王烨的手机,邮箱都弹出了邀请王烨参加《魔塔》封测的信息,但是王烨都以为是骗子没有理会,直到来自面糕没三巨头之一阿伟的来电,看着视频电话里熟悉的脸庞,这才让王烨确认了自己真的就是那个被选中的孩子,出来吧数码宝贝,咳咳,不好意思,串台了。
阿伟的来电让王烨确定了自己就是那个万里挑一的幸运儿,怀着紧张又刺激的心情,在6月初,王烨来到了沪上面糕没总部的大楼。
因为是封测,所以来回的路费,以及封测期间产生的所有费用,面糕没公司都一力承担,并且这5000名在几亿人中脱颖而出的幸运儿,面糕没公司将免费赠送他们一台“意识投影座舱”。