第二关林川要设置成地狱难度,玩瞎了都不一定能够通关。
农场中的卡牌由3增加到20种,框子缩减到7个,至于卡牌数量,从第一关的9个,增加到300个。
当然了,玩家是看不到有这么多的卡牌,林川将他们叠罗汉,游戏是2D视角,从玩家的角度看,农场中只有十几个卡牌。
但其实一些卡牌下面藏着大量的卡牌,最少的1个,最多的50个。
即使第二关完成,还有第三关,难度依旧增加,特别耗费时间。
到目前为止,游戏虽然很难,但聪明的玩家和有耐心的玩家可以过关,因此林川更改了底层代码,在玩家即将通关时,那些藏在下面的物品会悄然改变。
比如玩到最后,玩家只需刷新1个萝卜就能过关,但系统会进行检测,并把下面的萝卜改成香蕉。
那么这一局就白玩了,即使花了几十分钟到最后,也无法通关,由于游戏玩法随机,玩家只会怪自己考虑不周,消卡牌的顺序错了。
当然了,如果设置成一个不能通关的游戏,一经网络公布,一些资深游戏程序员,势必会发现代码设置。
而一旦被全网公布,林川有可能会被线下真实,那些被粉丝打到重伤进医院,缺胳膊断腿的,新闻上太多了。
林川自然是懂的,他加了底层代码,玩家只需要失败20次,就会让游戏取消检测,变成一个正常游戏,这个时间大概是15个小时左右。
途中一旦离开游戏界面,退出游戏,或者切换后台,15个小时重置,需要再玩15个小时才行。
100块是吸引玩家的最终奖励,当然游戏的过程绝不能开心,林川将游戏音乐设置了lost rivers。
任何音乐软件都能搜到,音乐是一个老奶奶鬼嚎,无病呻吟,听起来特想打人的那种。
而这个音乐是无法关闭的,只要玩家打开游戏,就会有老奶奶鬼嚎,一旦关掉系统音量,游戏界面则会暂停。
玩家想继续玩只能打开声音,硬生生听老奶奶鬼嚎,想要赢得奖励,起码听老奶奶嚎叫15个小时。
如果中途失败,则会出现几串文字。
【菜比玩家,消消乐都通关不了,回家种地去吧!】
失败后看广告再次继续游玩,如此循环往复。
游戏成功,会出现:
【“一个消消乐能玩十几个小时,飞舞。”】
设置成这样,林川揉了揉手腕,这样应该是够了。
玩家玩游戏要被骂,无止境被折磨,还要忍受鬼嚎15个小时,甚至要被系统嘲讽,最终不间断15小时才能获得100块。
林川用公司账户打入1000块,作为最终的奖励,总共有10人可以获得100块。
制作游戏用了两天时间,林川信心十足。
“这个差评唾手可得。”
原主林川有一家公司,叫做【蒸蒸日上网络有限公司】不过由于此前在中翔公司上班,公司搁置,只有他一名员工。
做好一切,林川将游戏发布在了斗音上,这个平台不仅流量大,看视频玩游戏的人也多,有极高的社交属性。
和平台分成55开,林川花了1万推广游戏,平台提供流量,林川提供游戏。
“挨骂赚钱,估计全网找不到和我一样的人,现在就等着收钱吧...”