突破中阶最要紧的是什么?
把控四十九颗星子,完成中阶魔法的释放?
这个固然重要,但去魔法协会觉醒,看看自己中阶觉醒什么魔法系也很重要。
不过杨越却在这个问题上犯了难。
根据他这几年学到的魔法知识,和从原著中了解到的情报来看,每个魔法系都各有所长。
元素系的七个派别中,
土系魔法威力都表现在物质侧,偏向位移控制的初阶地波,岩障、岩魔之瞳、岩之龙脉这几个魔法都是攻防兼备。对于火系和雷系这样的攻击都有较好的防御效果。
水系和土系一样,魔法威力侧重于物质防御和攻击方面。
火系魔法威力都集中在于物质攻击,从初阶的火滋到禁咒的星宿火都是进攻型的魔法。
风系魔法威力侧重于速度和攻击,初阶的风轨和高阶的风之翼对于法师的移动速度都有很高的加成,中阶的风盘和超阶的泯风千刃则偏向于攻击方面。
雷系和火系一样,也全都是进攻型的魔法,不同的就是雷系还兼备一定的控制能力,比如电击后的麻痹效果,还有雷戒之罚的禁锢效果。对于那些暗黑向的生物也有很大的克制作用。
冰系魔法的话,主要威能集中在冰冻控制方面,其余的在攻击和防御方面也有不俗的表现。
光系魔法的威力主要体现在对于暗黑生物的克制上,前期侧重于辅助防御,到了超阶之后才有号称单体攻击威力最强的圣决。
元素魔法的威力都很吃数值,法师有钱的话,炼化个元素种,很容易就能提高战斗力,但要没钱的话,很容易被被人吊打。
白魔法的四个系中,
植物系魔法的威力,主要集中在缠绕控制方面,因此在物质攻击和防御方面效果不错,和冰系有些类似。
心灵系魔法,其威力都体现在精神方面,无论是精神攻击、精神防御、还是精神控制干扰,在所有的魔法系中都是首屈一指的,这方面也只有诅咒系可以比较一下。
治愈系魔法的话,从初阶到禁咒,所有的魔法都是治疗作用,只不过治疗范围和效果的不断扩大升级罢了,算是纯纯的辅助法系。
祝福系魔法的话,本身是没有什么直接战斗力的,主要体现在对自己或其他人的魔法威力的加成上,值得一提的是,这个系只有在世界八大势力之一的希腊帕特农神庙才能觉醒,其他地方是没法觉醒的。
黑魔法的四个系中,
暗影系魔法威力主要体现在潜行,控制,领域这几个方面。
诅咒系魔法和祝福系魔法相反,其威力都体现在削弱控制方面,对于精神侧的效果只次于心灵系。
毒系魔法的话,其效用视法师的发展方向而定,无论是攻击还是防御,加持还是削弱,都有独特的效果,不能一概而论。
亡灵系魔法的话,能够制造、控制死亡生物来战斗,对于亡魂有很高的掌控力,收取残魄的亡魂器皿就是这一系的法师制作的。
还有尚未诞生的恶魔系,它是由莫凡在意外下创造的,主要效果就是融合法师所有魔法系,以灵魂为代价向某个未知的恶魔献祭,来换取比施术者更高一级的力量,如果献祭的灵魂不够的话,基本上是死路一条。