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至此,我们这里的街机时代到来了。

直到现在,我个人还是坚持认为当时街机的出现是利大于弊的,对于七0后孩子开阔眼界,是起着非常重要意义的,它改变了不少七0后的最初当警察的理想。因为,我们从小承授的是父辈们“铁饭碗”教育。我在马路边捡到一分钱,把它交给警察叔叔手里面……警察叔叔着装白色制服威风的样子是很多男孩子所向往的。但是,后来街机的走向却是那么的超出大家的意料,街机的影响力超乎想象。

六0后和之前年代的人对街机的出现普遍是深恶痛绝的,他们是节约时代过来的人,他们是正统思想根深蒂固的人,他们头脑里稳定胜过一切的,它们让孩子们沉迷甚至是沦陷。七0后受街机的态度,说实在的,也部分验证了父辈们对街机是给人带来玩物丧志的定论。

这家电子游戏铺的老板,将街机使用的铜板售卖给玩游戏的人,铜板是七0后对游戏币的独特称呼,因为,那时的游戏币确实是用黄铜制作的。一间面积不大的铁皮房里挤满了人。高瘦的潮汕老板胸前挂一个皮包倚靠在窗前,一副似笑非笑的表情。

街机是童年七0后成长中极其重要的一环,从某种程度上说,电子游戏几乎可以等同于七0后的童年。

以后,我们或许不需要区分电子游戏的广义和狭义的区别,它们是一样。

电子游戏非常兴盛地发展起来,我们这里的电子游戏最初只有《绿色兵团》、《魂斗罗》、《双蛟龙》,后来逐渐有了《战斧》、《雷电》、《忍者神龟》、《猪小弟》、《街霸1》、《快打旋风》、《名将》、《铁钩船长》、《圆桌骑士》、《合金弹头》、《捉虫敢死队》、《1944》、《雪人兄弟》、《恐龙快打》、《足球世界杯》、《三国志》等等。

街机所带来的疯狂程度,可能连潮汕老板也始料未及,一人在打游戏,前后左右都站着观看的人,不够高的孩子踮着脚用手掰着柜式机子的侧边缘观看,如叠嶂的石林一般。如果遇到街头武功通关类的游戏有人差不多通全关的时候,更是里三层外三层把游戏者围个严严实实。