返回你画我猜(1 / 2)最强游戏架构师首页

明言在天台上找到了卓钰。

卓钰正靠在栏杆上吸烟。

看的出来他出来旅游之前精心收拾过自己没有了去年在甲联典礼上看到过的疲惫样子,胡茬剃得很干净双目有神精神饱满。

虽然他说自己失业了。

彼方团队今年新出的游戏过客也很有趣,虽说体量不大,但是寓意相当深。

明言之前放假的时候跟夏诚玩过倒是感觉这个游戏很另类。

过客是以星际为背景的冒险类游戏但不包含任何的动作或者战斗元素只是提供了很纯净的“星空漫游”的体验。

两人玩了一阵之后,竟是一致同意:这游戏更适合一个人游玩不需要两人一起。

倒不是说游戏设计上的问题,而是这款游戏需要一个人静静地体验才能得到更深入的思考。

过客中每一个玩家都是一条太空鱼,一种能在宇宙空间里自由遨游的生物。

小鱼出生在一个死去的恒星内部,从里面出生后,便开始孤独地在宇宙中寻找

寻找一颗绿色的盖亚级行星。

游戏内容就是这么简单了,甚至没有任何一个文字的出现。

玩家所能做的一切,只是控制着小鱼飞向下一个恒星系静静看着诸多的行星在运转,漫天的星辰在静谧地闪烁。

画面美到了极致,音乐安宁到了极致,让人的心灵也跟着感受到了祥和。

过客有五关,每一关都以找到一颗合适行星为最终目标。

玩家可以自由在宇宙空间里飞行,只是经常需要休息来回复体力。

不过路途中可能会偶遇其他的小鱼其他的玩家,两条小鱼可以彼此碰触身体,借此来回复体力。

如果方向相同,两条小鱼可能会结伴旅行一段时间,但是最终还是会分离,飞向属于自己的目的地。

期间没有任何沟通或交流,没有文字也没有语言,就像是相交的两条直线,在某一点一触即离,最终还是要平静地分道扬镳。

明言能感觉得到,像这样一款游戏,一定是内心平和而强大的设计师才能做的出来。

只是除了平静之外,似乎还有一些看穿宿命的疲惫与沧桑。

联想到卓钰这些年来的遭遇,明言似乎能够理解他。

设计师们为了一款又一款的作品而费尽心力,通过漫漫旅途到达终点之后,便又要向着下一个乐园迈出脚步。

没有止歇,也没有陪伴。

那些过客,都只是一时的侣伴而已,也许能互相帮一些忙,但最终还是会离开自己

因为他们彼此心中的乐园,毕竟都在不同的方向啊。

过客的评价里,有编辑写过:读作“过客”,写作“人生”。

有相似经历的人,才能从中体悟到的孤独感。

但这款游戏,光凭借精良的制作就足以征服大多数玩家了这是卓钰的经验和心血之集大成者。

明言问他了:“你辞职以后,还准备继续做游戏吗?”

卓钰把烟掐灭在栏杆上,迷茫地说:“我不知道,没想好。本来想换个行业做两年的,但是辞职以后又觉得太累了,先放假半年再说。”

“已经积累了这么多经验,现在放弃,不觉得可惜?”明言说。

卓钰叹了口气,苦笑道:“怕是只有你这么觉得了。你不知道,在彼方里面,已经没有了我的一席之地”

他一手带大的团队,一点点沉沦到了资本的手里,而他却束手无策,只能一年一年地失去着。

明言可以理解这一点,不过:“彼方无能,不能挽留住你,游戏也不能吗?”

卓钰又沉默了,掏出第二支烟来。

明言没有继续这个话题,转而道:“既然你都来蓝星参观了,晚上就跟我们这边吃个饭吧。”

晚上七点,蓝星工作室的设计师小组,通知说今晚团建。

“耶!!”

众人兴致勃勃地冲出去,商量着定了一家常去的自助餐。

明言带着卓钰,说是自己认识的一个老朋友,大伙儿顿时就嘻嘻哈哈,开始搭着卓钰的肩膀聊天。

“帅哥,相亲吗?”

“吃这个,来来来,吃吃吃。”

卓钰:“”

他好久没被这么热情的围绕过了,被逗的耳朵都红了,连连道:“不了不了,我自己来”

晚饭过后,开始日常的团建桌游项目。

众人嘻嘻哈哈地抽出画板,又开始玩“你画我猜”游戏。

卓钰没有玩过,就坐在旁边暂时看了两局,很快就学会了这个玩法。

再看了两局,就忍不住了,撸起袖子加入战局。