返回第16章 凡域法阵(1 / 2)吾道悲欢首页

淡青灵光顺着道道阵纹游走,四周灵气飞速收拢、交织、流转。

刻印在卧榻表面的法阵纹路清晰呈现,看似复杂无序的阵纹被玖黎一一拆解、区分、罗列。

不消片刻,女孩扶额满心困惑,很不理解凡域修士运用阵道的方式为何如此……

繁复、凌乱,是女孩对这些嵌合阵法的评价。

没错,听起来颇有些玄奥的嵌合之法,布置在卧榻上、蒲团上、甚至方匣上的全部都是嵌合而成的阵法。

当然,依玖黎自认浅薄的阵道造诣看来,此嵌合绝非彼嵌合。

阵道之源,启于古脉巫妖,二族各创远古大阵一战,死伤无数。传至上古,因羲皇立先天八卦而兴,始有道承。

习此道,以善术、数者最佳,由简入繁,推易及万,变幻莫测,玄妙无穷。

单源为‘本’,演化为‘衍’,数阵并存为‘合’,多阵通枢为‘重’。

所谓嵌合之法,归于合阵中,但与重阵形似。以复数同源衍阵为基,转并存为贯通之序,顺势成阵,乃阵修研习后者的攀梯。

嵌合阵法兼具合阵持衡、重阵贯一的双益特性,总体威能尤在合阵之上,绝不是这种繁复凌乱的阵式可比。除却眼花缭乱,没有任何得益,相反开启法阵至少多出三成的灵力损耗。

最奇怪的地方,是整套阵法竟然在阿遥熟睡后才开始发挥真正的作用——疏通经脉,护养躯体。

而且效果还被弱化了许多,似乎是那些零碎阵纹分去大部分灵力,使其再度向屋内溢出。

屋墙、门、窗与飞舟同为一体,阻拦灵力继续往外扩散。

法阵聚灵启动,阵纹散灵削弱,仅余部分灵力产生效果,一收一放之间,又平白增添几分消耗。

陷入沉思的女孩,手指无意识地勾勒起环状阵图。

凭借阵纹灵气动向、分合,能够大致梳理衍阵阵基,主阵助人修养恢复,分支则控制灵气强弱,散灵是为确保不会施加过多的灵力损伤脆弱的经脉。

出于保障经脉不伤的目的消减法阵效果,也算有一点可取,但绘制阵图的人实在不够用心。颠倒嵌合阵法的阵型,重复添加散灵阵纹在每一处分支末端,却根本不曾揣摩只需小小改动主体,便可直接精细操控阵法增减灵气强弱。

在玖黎看来,舍去无用的细枝末节,简化杂乱的繁复阵图,会比刻意的收放灵气更节省损耗。

不过,阵道渊深,古今差异较大可以理解,一阵失准不能概全。

怀着一丝期待,女孩走到门边观察另外两处法阵。

一处水镜阵刻入墙壁,一处清尘阵设在地面。

水镜阵可作水镜术的替代,照影清晰。靠近阵法就能启动,便于无修为的凡人整洁衣冠。

清尘阵则有驱尘术的效果,只是和驱尘术的涤尘作用不太一样,阵纹以吸纳、消解之法取代简单的除尘祛垢。

立足阵心,阵纹自行注灵生效。灵压聚风,抽离尘埃消解,不但全身上下焕然一新,房里也无多余尘土,颇具巧思。

然而,巧思归巧思,法阵中存在的问题令人费解。

这一立一平,七成相似的衍阵图,本身就是最大的问题。