一千多年前,卡西亚大陆突然开始出现剑气与魔法,各种元素让世界充满了色彩。
剑气与魔法都有六大基本元素——风、岩、雷、水、火、冰组成。
大多数的魔法使都可以使用多种元素,甚至是五种,虽说少之又少。不过在历史记录上来看,从来没有魔法使可以使用六种基本元素的魔法。
反观剑士,基本上所有的剑士只能使用一种元素力。只有极少数的人可以使用两种元素力。而三种或以上,在有关这方面的历史文献里一例都没有。
但也有特例。
有一部分剑士没有掌握六大基本元素,反而掌握了六大基本元素以外的一种元素。但有关这方面的研究并不多,所以无法对其进行讲解。
不过当一个人的实力达到某种境界时,会自主性的领悟一种特殊的招式。剑士会领悟【剑气领域】,而魔法师则会领悟【固有魔法】。
当一个人使用了【剑气领域】,周围的场景会改变成对使用者来说非常有利于战斗的空间,且使用者的攻击方式也会改变,威力也会增强。
所有【剑气领域】的形态是基于使用者所掌握的元素力决定的,且每个人的【剑气领域】都是独一无二的。不过使用一次【剑气领域】需要消耗很大体力,所以一般会在最后时刻决出胜负时使用。
由于领悟【剑气领域】非常困难,所以当一个剑士领悟了【剑气领域】,那人大概率会是一个强者。
释放【剑气领域】后,从外界进入或破坏非常困难,只有领域内的双方分出胜负后自动解除或者释放者自行解除。