“啊,借鉴,呵呵...”
闻言陈森繁干笑几声,露出一副‘懂的都懂’的表情。
游戏圈嘛,抄袭的事要用借鉴来说。
随后周天拓又询问他对游戏其他模块的看法,陈森繁如实回答,而后前者向其下达了一个任务。
“嗯,这样,你按你自己的想法,以《梦途之旅》为蓝本,做一份策划案,一个星期的时间,如果经我们组审核确定可行,你下星期就可以直接去对面工作了。”
“哦,这么快吗?不过为什么要用这种方式,是想从我这汲取灵感?”陈森繁边说边放好那沓策划案。
“因为我感觉我也没什么能教你的。”
周天拓一手撑头,一手握鼠标对着屏幕点点点,似乎在看什么东西,也似乎有点郁闷。
暂时没有事做,陈森繁闲着用公司的电脑浏览了一些游戏网站,调查其热度榜上的游戏类型,增加见识的同时分析可玩性,一直持续到中午。
午餐过后,见自己组里没人安排任务,陈森繁跑去对面手游开发组视察情况。
王志超三人各自担任的职位是程序开发员、场景原画师、音效处理师,而由于有过一点实操经验,他们很快就上手了。
而那两位新手实习生一个就职建模师,一个就职特效师,但由于是第一次接触,且尚无实操经验,导致上手有点慢,做个组内已完成的前项目当练手都有点汗流浃背。
得知他们都在进行这一事项,陈森繁也不再打扰,回到自己工位上找事情做了。
下班时间,几位实习员工没有需加班的工作任务,去一间小食店打包了晚餐便回去员工公寓。
晚餐过后陈森繁四人照常进行游戏素材制作,不过碍于要完成小组安排的前项目练手工作,他们对此投入的时间变少,制作进度变得缓慢。
再加上人已经上班一天了,晚上回来不得放松娱乐一下。
往后几天,陈森繁四人固定工作室,餐厅,公寓三点一线,完成练手工作之余挤时间制作游戏素材。
陈森繁的策划案仅用两个夜晚就完成,面对老本行他可谓如鱼得水。
在等待素材的其余时间里,出于对今后工作的严谨,他把手游开发组制作的游戏《苍蓝旅史》游玩了一遍,借用王志超曾经的账号。
游玩的途中他把一些自己感觉不合理的点记录下来,等着自己真正上位后再去尝试解决。
到了周六夜晚,经所有人的不懈努力,《夺城之誓》终于彻底完成。
陈森繁就着张仁安的电脑对其进行最后的游玩运行测试,确定没问题后,靠在椅子上长舒一口气。
“不容易啊,这是我们的处女作呢,也是暴雨游戏工作室的开始,希望能有个好结果。”
“没有问题吧?我们明天就把它发布了?”
随着他这一动作,在其身后围观的三人也同样放松下来,而在四人里赵杰的工作量占比最大,付出最多,对此自然也就最关心,便问了一声。
陈森繁闻言点头,道:“发布之前还要先注册工作室,我们现在只是名义上的,没有经营能力,这点明天我来搞定。”