返回调整设定(2 / 2)龙珠:磁场赛亚人首页

削弱方面:1.弗利萨的战斗力调整为53万106万212万1200万超赛空1500万(理由:悟空到那美克星也才九万,一下次到300万太夸张了,削弱至30万同样夸张,但就当他有第一次使用治疗室的加成吧)

2.弗利萨天赋:未进入天堂磨炼心智时,正常修炼4年可以达到黄金形态,60年黑金弗利萨形态。进入天堂磨炼心智后,修炼4个月黄金,十年黑金。(理由:老鸟给的天赋太夸张了,按照那样的描述,那美克星篇他原地几个俯卧撑就吊打超赛空。所以我稍微削弱了一点为进入天堂的磨炼心智的天赋)

3.超赛神:削弱至大于饭布欧小于超一同时期贝吉特的实力(理由:新设压旧设,红神越到后面越垃圾,到了龙珠超布罗利,被怒布罗利吊打,蓝发才压制对方,可蓝被超一布罗利吊打,但超一布罗利被同时期超一还是超二合体人吊打,因此可以明确得出红神比不过同时期合体人超一。)

4.希特:闪时只能停止比自己能量弱的敌人,同阶只能停0.1秒,对方力量越强时停效果越差直至没有。多了一些其它技能组(增强)

理由:0.1秒对于悟空那些强者都可以打上亿次攻击了,这还打不死有点太捞了。这样也能解释悟空开蓝界能够突破时间枷锁的原因。

增强方面:1.弗利萨年龄调整至比贝吉塔大3岁(理由:剧场版布罗利库尔德王带着弗利萨去往贝吉塔星炫耀,并宣布传位,而贝吉塔王明显是第一次见到弗利萨,弗利萨的性子不可能不出名,所以只能说这个剧场版把弗利萨年龄抬小了)

2.古拉增强到比二阶沙鲁略强的实力,库尔德王增强到完全体沙鲁的实力(理由:不然这两货又捞又没有存在感,实在撑不起牌面。而我也需要古拉帮我圆龙珠里的漏洞。)

3.超一全功率的增幅调整为65倍(理由:因为贝吉塔明确了这是超越超级赛亚人的力量,我认为不单单是常态的提升,变身增幅也有所调整,故而升级到65倍。)

4.战斗力差距更加明显,差了25%你的全力一击都打不动对方,差了15%会被吊打,差了7%即使技巧差距天翻地覆也难以取胜,差了3%才有概率以弱胜强

例如1万五千对1万六千便差了6.7%,一万六千只要有正常的大脑,完全可以全程压着一万五千的打。

5.超蓝:超蓝力量碾压超赛神,使得两者存在本质差别,增幅大于超四(理由:超蓝是在超赛神基础上变超赛,增幅不说50倍,起码5倍总有,当然是碾压。)

6.17号:17号在力量大会莫名其妙变得那么强,为了给他打补丁,我设定他在沙鲁肚子里时因为沙鲁的自爆重生,沾染了沙鲁的DNA,导致他变异了,所以在同样进行修行的情况下比18号强。

而18号没有变异是因为当初在沙鲁肚子里的时候被超二悟饭一拳打了出来,自爆的时候只带了17号。

然后关于17号训练陪练的话就给他那七只小沙鲁吧,即——当年悟饭没有清理小沙鲁的核心,让小沙鲁活了下来,但小沙鲁因为父亲死了也没有作恶,反而是和婴儿一样纯粹的心态,最终被17号驯服。

7.比鲁斯:增强至碾压黑金弗利萨,一指戳死自在自我的程度,抬手毁灭无限宇宙(理由:比鲁斯坐地升级不是一天两天的事了,干脆我直接给他拉满吧。)

8.全王:增强他的潜意识智商,即他其实什么都知道(理由:动画中全王表现出来就是个傻孩子,有点捞,于是我给他增强一点智商)

9.大神官:免疫时间系能力,过去现在未来一体,只要多元宇宙、平行时空、任何时间节点存在他的痕迹即可永生不灭。力量方面更是本书绝对的天花板。(理由:单纯设计一个天花板,全王不合适,那么只能选他了)