“钢铠鸦,在这降落吧。”补给了一些食材和道具,涅瓦给莉普发了条信息,告别了焙固镇;为了沿直线高效朝下一个城镇进发,他便让钢师傅协助跨过了几道高低悬殊的丘陵,在一片水草丰茂的河谷落下。
离开了山岩遍布的区域,和宝可梦们一边感受着习习凉风、一边行走在没过小腿的柔软草地之上,涅瓦感觉心情都开阔了不少。
伙伴宝可梦们也一边撒欢一边跟随前进:电音婴从涅瓦那儿支取了几枚树果,以此为“乘车费”,挂在双首暴龙中小左的脖子上(小右老是想咬它),豪迈地驾驶坦克战车与岩狗狗、勒克猫等宝可梦上演追逐赛;
上场对战中只在开局轮换了一下的炙烫鳄,对自己的出战时间长短完全没放在心上,一幅乐天的样子在靠近河流的地方溜达,和一群可达鸭们你一嗓子我一嗓子,进行着难以理解的神秘交流;
钢铠鸦载着也想体验一下飞翔感觉的奇鲁莉安在空中悠哉盘旋,海岸线附近比较活泼的一群电海燕和长翅鸥,起初还能跟随着这对奇怪组合拔升高度,但随着钢铠鸦毫不费力地匀速上升,只能无奈放弃追随。
“地图标示已经进入了南第4区了……今天的午饭就在这解决吧~”涅瓦找了块草没有生长过来的空地,抛出存放着午餐桌和食材的储物道具,开始张罗起午饭来。
“炙烫鳄,一会再聊,来借个火!”为了庆祝道馆胜利,涅瓦打算整点猛火现炒的菜式,标准功率的电炉可满足不了需求。
听到呼唤,炙烫鳄摇摆着小短腿过来,跳上矮桌,将脑袋上的火焰蛋平放,让燃烧的巢刚好可以架住圆锅,拍一下鳄鱼吻部是大火、挠一下下巴是小火、摸摸肚子是关火,简直不要太智能。
闻到香味的双首暴龙也载着电音婴、甩掉跟班们跑了回来,小左小右两个脑袋,都流下哈喇子想着偷吃、但又互相阻止另一个头下嘴,结果都没提前吃到,属于是宝可梦版“囚徒困境”了。
就在这时,奇鲁莉安和钢铠鸦也降落到了餐桌前,却不是为了开饭——
“咿露咿!~~”能用精神力辅助沟通的奇鲁莉安小手比划着,向涅瓦汇报了它们刚才在空中的发现。
“散发着讨厌气息的桩子?”涅瓦看钢铠鸦从旁协助、用爪子在地面划拉出的长条图案,陷入了思考。
难道是传说中“灾厄宝可梦”的封印桩?
在帕底亚从远古流传下来的童话中,很久以前此地有一位喜爱异国宝物的国王,花大价钱在一位来自遥远东方的商人处买下了剑、鼎、玉、简四件宝物,但就在得到这些东西的那晚,国王的城堡一夜之间被夷为平地;
原来是因为四件宝物辗转了多人之手,人类的欲望和诅咒逐渐累加其上,直至国王的贪婪成为最后一根稻草,使它们变成了四只宝可梦——古剑豹、古鼎鹿、古玉鱼和古简蜗。
国王情急之下请来帕底亚声名远扬的宝可梦使者,在激烈的战斗后终于平复了灾祸,并将4只灾厄宝可梦被封印在帕底亚的四处古祠内,直到现在也没有逃脱。
这个“灾祸之宝”的童话,在游戏中由学校的历史老师蕾荷讲述,在现实中也可以随意找到大同小异的版本,但童话的真实性却没有像游戏里那样没有得到确认:
现实中帕底亚确实存在着四个古祠,网上有根据传说打卡的旅人,上传了现场图片——四扇布满青苔的圆形金属大门,镶嵌在不同地方的山体石壁之上;
连会钻洞的宝可梦也无法进去一探究竟,似乎传说中的封印真的存在,但除了无法解开的古祠,这么多年来就没有新的发现了,至少公开网络上没有。
游戏中的流程是在历史课上到一定进度后,蕾荷会从旧报纸中找到线索并告诉玩家,四只宝可梦分别被其所在古祠附近的八根封印桩镇压着,只有心思纯净、与宝可梦羁绊深厚者(主角)才能拔出桩子解开封印,将四大灾厄收服;
涅瓦顺着这个线索,在现实中去找蕾荷游戏里提到过的,什么“打造封印桩的木匠”、“宝可梦使者的后人”之类的报纸和消息,结果却一无所获。
倒是网上某些都市传说板块,有着“深夜看到散发不祥气息的木桩或长棍形状的影子突然出现在眼前,害怕逃离后第二天去又不见了之类”的帖子;
下面既有嘲笑楼主看走了眼、被树才怪之类的宝可梦吓到,也有人回帖说自己遭遇过类似的事情,实在是真假难辨。
如果说找不到可信来源,还可能是涅瓦的消息渠道不如老师,但他腿着去焙固镇的路上,路过了几个他在游戏里有印象、会插着桩子的地点,只是一片空地;
而且退一步说,游戏里除了一些位置隐蔽的,相当部分桩子就放置在空地、路边等显眼处,如果现实中也大咧咧地杵在那里,早就被来来往往的背包客、登山男甚至宝可梦拔了吧。
涅瓦推测要么都市传说是真的,桩子会时隐时现甚至自行移动,只是偶然被人看到过,这更加符合封印灾厄的本意;要么就是还缺少关键信息,现实中存在着某些和游戏有出入的地方。
现在疑似让自己碰到了和灾厄宝可梦相关的线索,这四只可是具有浓厚东方特色的宝可梦,也属于传说宝可梦(二级神),这不得去看看有没有什么机缘;
涅瓦拜托炙烫鳄留下看守顺便将饭菜保温,收回其他伙伴后翻身上鸦:“饭等会儿回来吃,带我去发现那个东西的地方。”
没飞出多远,涅瓦在一个悬崖处看到了那根桩子,约一米左右的高度,上面连接着一个圆环状的金属部分,还有一个球形的铃铛挂在这个圆环上,整体向外散发出如心脏泵动般明灭的光芒。
大中午的阳光让他看得清清楚楚,顺便用手机洛托姆拍下了照片。
“确实是有一种奇怪的气息、不舒服的感觉……”涅瓦没有直接触碰,尝试用自己的几个特性去感应,然而气闸、捡拾这类能与外界交互的特性也没啥反应。
虽然游戏里啥都没说,主角来了就一口气全拔了;但参考其他文艺作品里,这种封印灾厄的东西自身带上了诡异的气息,或多或少是封印出了问题的征兆吧……
还有一个办法可以尝试。
涅瓦放出奇鲁莉安:“炙烫鳄没跟过来,只能拜托你啦,对着我丢个催眠术试试。”
奇鲁莉安自确定了训练家一直在想办法帮助自己向艾路雷朵进化、有了安全感后,除了战斗习惯于近战外,平时也不再排斥用一些特殊招式;
确认了涅瓦的要求,奇鲁莉安伸出小手,扩散出带催眠效果的超能电波,让前者陷入婴儿般的睡眠。
预知梦,启动。
虽然平时塞画面都带点随机要素、在最近的战斗中存在感也不高,但涅瓦获得该特性后体验发现,其托梦的附加效果如果触发,一定程度上会和自己近期的所思所想相关联。
例如挑战焙固道馆前,睡前研究对手录像的涅瓦,当晚梦了一宿莉普的模特走秀和大屏幕广告……
这大概也是了解对手的一环吧,嗯。
……