再次触摸剧情锚点,这次同样弹出了是否再次挑战的选项,剩余的次数也没有变,还是2次。
回想了一下自己上一场Boss战的表现,桓邶觉得没有再来一次的必要,也就直接储存了数据。
他已确认,周围的场景又变了。
这次他出现在了一片沙漠之中,任务也更新了。
【系统:任务更新】
【请玩家完成四场‘击杀挑战’】
【第一场开启倒计时 10 9 8 7 ……】
随着倒计时的进展,沙丘之下钻出许许多多半人高的蝎子型魔兽,在计时归零的一瞬间尽数朝着桓邶扑来。
此时他并没有变回本体,还是保持着先前的技能模组,只是模样又再一次变得模糊不清。
击杀挑战这种玩法其实比起前面两场Boss战要简单。桓邶觉得这个关卡似乎是给玩家练手用的,提前让他在实战中提升对新技能的领悟。
蝎子的数量很多,桓邶一边快速的将它们解决,一边小心防备尽可能的让自己保持无伤。
这种挑战的评分重点无外乎就两点,第一是击杀完目标的总时长,第二就是承受了多少伤害。
由于血量和攻击力都没有被调整回玩家角色的正常程度,现在桓邶一个技能的伤害还是破百万的,那些蝎子明显血量不足百万,桓邶刀刃所过之处留下一地尸骸,这种刷刷砍怪的感觉,别说还挺解压的。
第一场1000只蝎子魔兽没一会儿就被砍了个精光。因为出怪的频率很快,用时并不算久。
没有休息,桓邶就开始进行下一场挑战。很快,四场挑战,桓邶相继砍了蝎子、丛林内的蛇群、一些类似猎鹰的飞鸟魔兽和最后一层的冰原巨熊魔兽。尽管它们的实力和血量都在逐步上升,但桓邶挑战结束也不过花费了一小时。
这一关因为怪的数量极多的缘故,普通玩家大概还是能感受到一些压力,毕竟质量不够数量来凑,但对桓邶这类技术在线的玩家来说,真就是白送的。
不难,但累。
算上前面通关的时间,桓邶已经在这任务里耗了快一个半小时了。