将桌腿拔出,死透的丧尸倒地发出一声闷响。
“嘶!”刚刚抵住桌腿的肩膀泛着酸痛,陆尧如释重负地甩了甩手臂,眼神中满是首战告捷的兴奋。
天空已经泛起一线鱼肚白,马上就要天亮,自己看起来已经顺利度过今晚。
昏沉一整晚,他本想先眯上几个小时,却发现情绪上头容易消散难,一时间亢奋得没法安静休息。
既然这样,干脆就继续研究研究。
拨开门闩,拉开木门走出棚屋。
借着晨光,他勉强能看清周围的环境。
自己所处的棚屋,坐落在一座矮山山腰。
棚屋后面紧贴一堵数十米高的垂直石崖,石崖左右延伸,呈现出一个口袋模样,将下面的棚屋圈在袋底。
前方则是一片数十米方圆的平地,陆尧往前走,视线向前延伸,就是下山的陡坡。
陡坡有个大几十米长,中间是条青石小路,蜿蜒向下通向山里的环山公路。
视线直线向下,下方的地形大多呈现出自己所在地的阶梯形状,一层套一层直至山脚。
庇护所的位置,倒是不错。
除非有丧尸界的邓艾,不然他大部分精力只用提防屋前这一面。
这座矮山的位置,也不是他预想的那么荒郊野外!
周围到处有树木遮挡,近点的林子里面看不太真切,但往前眺望,却是能看清些远处景象。
立在棚屋前遥望山下,是一片高楼大厦筑成的钢铁丛林,一直蔓延至两侧眼角余光,隐隐与山体两侧相连。
救命,我被城市包围了!
这山居然是一个城市中的景点,光是他看见的景观亭,就已经不下三座。
那些平日里的游客,赫然已经变成了丧尸,正在山中无意识游荡。
心中微沉,陆尧感到极大的紧迫感。
环境看得七七八八,停留却只是几秒,他出门最大的原因,还是那具丧尸尸体。
杀死这只丧尸后,生存点也没有增加。
看来一个敌人,无论杀死还是成功抵御,都只计数一次。
但除去生存点外,这只丧尸貌似还带来了一些了不得的东西!
只需目光停留在其身上,陆尧就能后者尸体上方,快速凝实出现两个半透明图标。
其中一项是些脏乱的布条,另外一项,则是一块血色的石头。
“这就是物资的获取途径了......”
【棉布(脏)*3】
【血石*1】
背包自然而然解锁,两项物品随着他的心念存进背包。
而随着爆出来的物资被取走,这具丧尸的尸体居然飞速消失不见!
常杀人的朋友知道,杀人容易抛尸难。
这个情况,倒是让自己省事不少。
就是可惜,陆尧觉得自己亲自动手的话,从那具尸体上面取下来的布条什么的,应该可以更多。
这是一个效率和爆率的问题,倒是不用太过纠结。
更何况,这些游戏爆出来的物资,说不定更好更杂。
--生存日志--
【生存点:1】
【血石:1】
【已存活天数:1天】
看见第二天的太阳,就算存活一天,这次日志上还多了一个血石栏目。
除此之外,还解锁一项功能。
福利商店。
里面只有一本孤零零的食物手册,上面没有解锁的食物图鉴一眼看不见头。
他可以花费1生存点抽盲盒,是饥是饱全凭手气。
解锁后的食物,就可以花费3生存点指定获得。
封面上,却是一个篝火图标。
标价是10生存点外加5血石。
【搭建你的篝火,并持续燃烧三十分钟,期间投以特制的辅料,会吸引到迷路的旅人靠近。
温暖的篝火,饱腹的食物,会让旅人对你有天然的些许亲切感。
是留下来为庇护所添砖添瓦,还是保持警惕再行接触,请自行判断。】
这意味着......他可以拥有苦力甚至战力?
只是如何去维护两者之间的信任关系,得下点功夫。
算是个不好不坏的消息。
“对了,开荒套装!”