版本大活动自然就是先前在幽兰庄园举办的晚宴——当然,是以亚当为视角的晚宴。
版本大活动并不会随着版本更迭而消失,但若没有在当前版本完成,那玩家会损失很多的限时奖励。
方寒将这条官贴看完后,并没有发现什么有价值的东西,顶多就是满足了一下他的好奇心,让他明白了亚当在晚宴上干了什么。
昨晚迪亚在晚宴上设置了许多很有意思的小活动,比如说大胃王比赛、调酒比赛、打气球比赛等等等等……
而亚当则把这些小活动玩了个遍——相对应的,玩家也就能通过游玩这些小活动获取各种奖励。
这也算是这个版本活动为数不多广受好评的部分了——毕竟,其他的环节真的令玩家要多高血压就有多高血压。
比如最著名的跳舞环节,由于亚当不会跳舞,也无心交际,所以玩家无论会不会跳舞,都不能邀请别人共舞。
除非是像那篇攻略贴一样,以验证方寒记忆为理由,再佐以恐圣女名声有损、小女子舞艺精通之类的话,晓之以情动之以理,才能成功把方寒牛过来。
甚至于这个小彩蛋,还是女玩家专属的。
在这场活动中,最令方寒眼红的是,玩家们只要随便吃吃喝喝就能拿几十上百的源石。
要知道,方寒可是拼死拼活协助女神陛下帮亚当锚定真名也才拿了3颗。
啧,看来这群玩家的游戏体验还是太高了啊。
值得一提的是,游戏里对于亚当真名锚定的来龙去脉也是有提及的:
亚当是拥神血而生的神之子,但由于整个伊甸园世界已逐渐被深渊所侵蚀了,因此亚当行于伊甸园会消耗自己的本源神力,变得虚弱。
又因为亚当的英勇表现得到了圣光神灵的认可与共鸣,所以他获得了神灵的部分权柄,并得以补充本源神力。
怎么说呢?看上去没什么毛病,方寒自己都快信了。
就是不知道亚当是不是也是这么想的。
了解了大致情况后,方寒也暂时悠闲了下来,可以想想接下来该干嘛了。
是继续在游戏论坛上拱火引战,还是干脆了当的下线呢?
毕竟,他在游戏论坛上花的时间也不短了。
就在方寒陷入纠结之际,官方新发的一条帖子引起了他的注意。
《玩家感恩回馈计划其一:神迹见面会》
【在各位神之子们对于《伊甸园》的不懈支持与鼓励下,我们的游戏正在蒸蒸日上,取得了难以想象的成功……
各位神之子行走在《伊甸园》的世界中,自然也结识了许多令人印象深刻、备受喜爱的小伙伴们……】
方寒以一目十行的速度浏览这篇帖子,跳过了那些繁琐且无意义的词藻,并很快提炼出了有价值的信息:
游戏公司想要在每个版本举行一次角色人气投票,得票第一的角色可以在蓝星展开角色与粉丝线下见面会,和玩家进行友好且亲密的互动。
有意思。
方寒看着这条炸裂的帖子,陷入了沉思之色。
游戏公司真的有能力在蓝星为角色举行线下粉丝见面会吗?
方寒感觉这个可能性极其的小,如果他们真的能做到,那为什么不把方寒拉过去然后再乱刀砍死呢?
所以,这场所谓的线下粉丝见面会,水分绝对很大。
参与线下粉丝见面会的角色,肯定不是真的角色,说不定就跟《伊甸园》一样,只是依据真实角色的信息所捏造出来的复制体。
但是复制体亦有差别,信息投影、克隆人、甚至一个COSER……都算复制体。
就是不知道这次的线下活动是那种了。